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头文件
game.h

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>


#define EASY_COUNT 10

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

void InitBoard(char arr[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);
void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row,int col);
int  GetMineCount(char mine[ROWS][COLS],int x,int y);

#endif//__GAME_H__

函数定义


#include "game.h"

void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	/*int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			arr[i][j] = set;
		}
	}*/
	memset(&arr[0][0],set,rows*cols*sizeof(arr[0][0]));
}

void DisplayBoard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void SetMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand()%row+1;
		int y = rand()%col+1;
		if (arr[x][y] == '0')
		{
			arr[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win < row*col-EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入坐标:-->");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("沙雕,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, row, col);
				break;
			}
			
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine,x,y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisplayBoard(show, row, col);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标有误,请重新输入-->\n");
		}
	}
	if (win == row * col * -EASY_COUNT)
	{
		printf("二球,你赢了,雷被你排掉了!!!!!!!!!!!!!!\n");
	}
}

int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0';
	
}

主函数
main.c


#include "game.h"

void menu()
{
	printf("****************************************************\n");
	printf("*************        1.play       ******************\n");
	printf("*************        0.exit       ******************\n");
	printf("****************************************************\n");
}

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//'0'
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };//'*'
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	SetMine(mine,ROW,COL);
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);   //打印雷
	FindMine(mine,show,ROW,COL);
}
int main()
{

	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:-->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;

		case 0:
			printf("退出-->\n");
			break;

		default:
			printf("输入有误,请重新输入-->\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}
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