es的简述

ES6
ES6的了解
es6是一个新的标准,它包含了许多新的语言特性和库,是JS最实质性的一次升级。
比如’箭头函数’、’字符串模板’、’generators(生成器)’、’async/await’、’解构赋值’、’class’等等,还有就是引入module模块的概念。

箭头函数   箭头函数需要注意的地方
可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

async/await 是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。
async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数。async/await与Promise一样,是非阻塞的。
async/await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在。

说说你对Promise的理解
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件监听——更合理和更强大。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点:
1) 对象的状态不受外界影响,Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)

2) 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。

promise有以下方法
  then() - 它最多需要有两个参数,第一个是成功后调用的方法,第二个是失败后调用的方法。

  catch() - 失败后调用的方法,他与then方法的失败后调用的方法类似,但是使用上有些区别,等下我会用案例讲解。

  all() - 接收一个数组作为参数,数组内可填写异步函数,当所有的异步函数都执行完后,会返回一个promise执行后的数组。但是有一点需要注意的是,入过参数内有一个方法报错那么他就会报错,并不会返回结果。

  race() - 他与all的方法类似也接受一个数组作为参数(也是如如果数组内有一个方法报错那么他将会报错,不会返回结果),但是有一点不同的是只返回一个结果,那就是哪个哪个函数最先执行完成返回的哪个结果。

  resolve() - 和then的第一个参数一样,返回一个promise成功后调用方法。

  reject() - 和then的第二个参数一样,返回一个promise失败后调用的方法。
 

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