C#工厂模式


using System;
 
namespace Factory
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //工厂模式,通过不同的工厂来创建对象,避免了臃肿的选择结构
            //增加新的鼠标,只需要创建新的厂就行了。扩展而不是修改
            //使用者需要知道:工厂,产品接口即可使用,对使用者隐藏了创建
            IMouse[] myMouse = new IMouse[2];
            myMouse[0] = new HPMouseFactory().CreateMouse();
            myMouse[1] = new DellMouseFactory().CreateMouse();
            foreach (IMouse m in myMouse) { m.SayHi(); }
        }
    }
    
    //鼠标接口:鼠标必须具备的功能
    public interface IMouse
    {
        void SayHi();
    }
    //工厂接口:实现接口的为合格工厂
    public interface IMouseFactory
    {
        IMouse CreateMouse();
    }
 
    public class HPMouseFactory : IMouseFactory
    {
        //隐藏的鼠标实现,避免使用者直接创建
        //这里应该是一个复杂对象,但使用者无须了解且不能随意创建
        private class HPMouse : IMouse
        {
            public void SayHi()
            {
                Console.WriteLine("Hi! {0}", this);
            }
        }
        public IMouse CreateMouse()
        {
            return new HPMouse();
        }
    }
 
    public class DellMouseFactory : IMouseFactory
    {
        //隐藏的鼠标实现,避免使用者直接创建
        private class DellMouse : IMouse
        {
            public void SayHi()
            {
                Console.WriteLine("Hi! {0}", this);
            }
        }
        public IMouse CreateMouse()
        {
            return new DellMouse();
        }
    }
}
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