C#的三种工厂模式

本文介绍了C#中的简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,旨在降低使用端与具体类之间的耦合。简单工厂模式通过一个工厂类创建产品;工厂方法模式允许将产品创建过程委托给子类,减少了代码改动;抽象工厂模式则适用于一个工厂生产多个相关产品的情况,但增加新产品系列时需修改抽象工厂及其具体实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#的三种工厂模式

  • 工厂模式是一种创建型模式,为的是减少创建对象时,使用端与具体的类的耦合关系,尤其是在有多种对象需要创建时,那么使用端就会与多个类之间产生耦合,工厂模式也算是符合迪米特法则吧,尽量让使用端尽可能的知道更少的类,而通过朋友(工厂)去与具体的类产生联系,只依赖于工厂和产品的抽象类,总的来说,就是把使用产品的各种业务逻辑和产品的创建分离开来。
  • 工厂模式一共有三种具体的模式:
  1. 简单工厂模式
    简单工厂模式正如其名,是这三种模式里面最简单的,它只需要对工厂的依赖和对产品抽象类的依赖就行了。
    举一个用手机打电话的例子
    /// <summary>
    /// 富士康科技集团
    /// </summary>
    public class Foxconn
    {
   
        public static Phone Product(string type)
        {
   
            switch (type)
            {
   
                case "apple":
                    return new Apple();
                case "xiaomi":
                    return new XiaoMi();
            }
            return null;
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// 抽象类,手机
    /// </summary>
    public abstract class Phone
    {
   
        public abstract void Call();
    }

    /// <summary>
    /// 具体的手机,小米手机
    /// </summary>
    public class XiaoMiPhone : Phone
    {
   
        public override void Call()
        {
   
            Console.WriteLine("小米手机打电话");
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// 具体的手机,苹果手机
    /// </summary>
    public class ApplePhone : Phone
    {
   
        public override void Call()
        {
   
            Console.WriteLine("苹果手机打电话");
        }
    }

当用户需要买手机打电话时,它就不用知道富士康内部是用的什么操作,怎么生产的,它是保密的,用户也不需要知道。

        static void Main(string[] args)
        {
   
            Phone apple = Foxconn.Product("apple");
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