Function类型
在JavaScript中,函数是一种特殊的对象。每一个函数都是一个Function类型的实例,而且与其它的引用类型一样,都有属性和方法。
由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某一个函数绑定。理解这一点,对于函数的学习至关重要。
函数有三种定义语法
- 使用函数声明语法定义
function sum (num1, num2){
return num1 + num2;
};
- 使用函数表达式定义
var sum = function(num1, num2){
return num1 + num2;
};
- 使用Function构造函数定义
var sum = new Function("num1", "num2", "return num1 + num2");//不推荐
由于函数名仅仅是指向函数的指针,因此函数名与包含对象指针的其他变量没有什么不同。换句话说,一个函数可能会有多个名字,如下面的例子所示。
function sum (num1, num2){
return num1 + num2;
}
alert(sum(10, 10)); //20
var anotherSum = sum;
alert(anotherSum(10, 10)); //20
sum = null;
alert(anotherSum(10, 10)); //20
以上代码首先定义了一个名为sum()
的函数,用于求两个值的和。
然后,又声明了变量anotherSum
,并将其设置为与sum
相等(将sum的值赋给anotherSum)。
注意,使用不带圆括号的函数名是访问函数指针,而非调用函数。
此时,anotherSum
和sum
就都指向了同一个函数,因此anotherSum()
也可以被调用并返回结果。
即使将sum
设置为null
,让它与函数“断绝关系”,但仍然可以正常调用anotherSum()
。
因此,也不难理解为什么ECMAscript中没有函数重载的概念。
函数声明与函数表达式不同点
解析器在向执行环境中加载数据时,会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问);至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行。
alert(sum(10, 10));
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
以上代码之所以会在运行期间产生错误,原因是在执行到函数所在的语句之前,变量sum中不会保存有对函数的引用;而且,由于第一行代码就会导致“unexpected identifier”(意外标识符)错误,实际上也不会执行到下一行。
函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments
和this
。其中,arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。虽然arguments的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名叫callee
的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数
。请看下面这个非常经典的阶乘函数。
function factorial(num) {
if (num <=1 ) {
return 1;
} else {
return num * factorial(num - 1);
}
}
定义阶乘函数一般都要用到递归算法;如上面的代码所示,在函数有名字,而且名字以后也不会变的情况下,这样定义没有问题。
但问题是这个函数的执行与函数名factorial紧紧耦合在了一起。为了消除这种紧密耦合的现象,可以像下面这样使用arguments.callee
。
function factorial(num) {
if (num <=1 ) {
return 1;
} else {
return num * arguments.callee(num - 1);
}
}
函数内部的另一个特殊对象是this
,其行为与Java和C#中的this大致类似。换句话说,this
引用的是函数执行的环境对象——或者也可以说是this值(当在网页的全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window)。来看下面的例子。
window.color = "red";
var o = {color:"blue"};
function sayColor(){
clert(this.color);
}
sayColor(); //“red”
o.sayColor = sayColor;
o.sayColor(); //"blue"
上面这个函数sayColor()是在全局作用域中定义的,它引用了this对象。当在全局作用域中调用sayColor()时,this引用的是全局对象window。而当把这个函数赋给对象o并调用o.sayColor()时,this引用的是对象o,因此对this.color求值会转换成对o.color求值。
一定要牢记,函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已。因此,即使是在不同的环境中执行,全局的sayColor()函数与o.sayColor()指向的仍然是同一个函数。
函数属性和方法
在ECMAScript中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性:length
和prototype
。其中,length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。
对于ECMAScript中的引用类型而言,prototype
是保存它们所有实例方法的真正所在。换句话说,诸如toString()
和valueOf()
等方法实际上都保存在prototype
名下,只不过是通过各自对象的实例访问罢了。
在ECMAScript 5中,prototype属性是不可枚举的,因此使用for-in无法发现。
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()
和call()
。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this
对象的值。
首先,apply()
方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是Array
的实例,也可以是arguments
对象。例如:
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1 ,num2) {
return sum.apply(this, arguments); //传入arguments对象
}
function callSum2(num1, num2) {
return sum.apply(this, [num1, num2]); //传入数组
}
alert(callSum1(10, 10)); //20
alert(callSum2(10, 10)); //20
在上面这个例子中,callSum1( )在执行sum( )函数时传入了this作为this值(因为是在全局作用域中调用的,所以传入的就是window对象)和arguments对象。而callSum2同样也调用了sum( )函数,但它传入的则是this和一个参数数组。这两个函数都会正常执行并返回正确的结果。
在严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则this值不会转型为window。
除非明确把函数添加到某个对象或者调用apply()或call(),否则this值将是undefined。
call()方法与apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来,如下面的例子所示。
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum(num1 ,num2) {
return sum.apply(this, num1, num2);
}
alert(callSum(10, 10)); //20
ECMAScript 5还定义了一个方法:bind()
。这个方法会创建一个函数的实例,其this
值会被绑定到传给bind()
函数的值。例如:
window.color = "red";
var o = {color:"blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); //blue
在这里,sayColor()调用bind()并传入对象o,创建了objectSayColor()函数。object-SayColor()函数的this值等于o,因此即使是在全局作用域中调用这个函数,也会看到"blue"。
JS基础——Function类型 (完)