1 继承,instanceof的使用
面向对象的三大特征:继承,封装,多态
继承 extends:继承让我们更容易实现类的扩展,比如我们定义了人类,再定义Man类就只需要扩展人类即可,实现了代码的重用,不用重新发明轮子
extends的字面意思是扩展,子类是父类的扩展,如Man类继承了Human类,那么Human的所有特性,Man都有。在编程中,如果新定义了一个Student类,发现已经有Person类包含了我们需要的属性和方法,那么Student类只需要继承Person类即可拥有Person类的属性和方法
继承示例:
package coisini.test.t2;
class Person {
String name;
int height;
public void rest() {
System.out.println("rest...");
}
Person() {
}
}
class Student extends Person { //该类继承父类
String major;
public void study() {
System.out.println("study...");
}
public Student(String name, int height, String major) {
this .name = name;
this.height = height;
this.major = major;
}
}
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student("coisini", 175, "computer");
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.height);
System.out.println(stu.major);
stu.study();
stu.rest();
}
}
点击类,ctrl + t 查询继承层级结构:
继承的使用要点:
1,java中类只有单继承,没有像C++那样的多继承,多继承会引起混乱,使得继承过于复杂,系统难以维护
2,java中类只有单继承,接口有多继承
3,子类继承父类,可以得到父类的全部属性和方法(除了父类的构造方法),但不见得可以直接访问,比如父类的私有属性和方法
4,如果定义一个类,没有调用extends,则它的父类是java.lang.Object
instanceof:
instanceof是二元运算符,左边是对象,右边是类,当对象是右边类或子类所创建的对象时,返回 true , 否则返回 false
2 方法的重写 override
方法重写:子类通过重写父类的方法,可以用自身的行为替换父类的行为
方法重写需要符合三个条件:
1, == :方法名,形参列表相同
2, <=:返回值类型和声明异常类型,子类小于父类
3,>=:访问权限,子类大于父类
package coisini.test.t2;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Horse h = new Horse();
h.run();
h.run();
h.stop();
}
}
class Vehicle {
public void run() {
System.out.println("run...");
}
public void stop() {
System.out.println("stop!");
}
public Person whoIsPsg() {
return new Person();
}
}
class Horse extends Vehicle {
public void run() {
System.out.println("der der der");
}
public void stop() {
System.out.println("lv lv lv");
}
public Student whoIsPsg() {
return new Student("Tom", 175, "art");
}
}
3 Object类的用法
Object类是所有java的根基础,也就意味着所有的java对象都拥有Object类的属性和方法
toString()方法:默认返回“类名 + @ + 16进制的hashcode”,在打印输出或用字符串连接对象时,会自动调用该对象的toString()方法
toString()方法的重写:
4 ==和equals方法
==:代表比较双方是否相同,如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象
equals方法:Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法,提供定义对象内容是否相等的逻辑
equals方法的重写:
此处equals方法根据id判断
package coisini.test.t2;
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
Object obj;
String str;
User u1 = new User(1000, "a", "123");
User u2 = new User(1000, "b", "234");
System.out.println(u1 == u2);
System.out.println(u1.equals(u2));
}
}
class User {
int id;
String name;
String pwd;
public User(int id, String name, String pwd) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
this.pwd = pwd;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + id;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
User other = (User) obj;
if (id != other.id)
return false;
return true;
}
}
==和equals重写后的输出:
5 super
super:super是直接父类对象的引用,可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性
使用super调用普通方法,语句没有限制,可以在子类中随便调用
若是方法构造第一行代码没有显式的调用super()或者this(),java会默认调用super(),即调用父类的无参构造方法
super()使用示例:
6 继承树追溯
属性/方法的查找顺序(如查找变量h):
1,查找当前类中有无属性h
2,依次查找每个父类,查看父类中是否有h,直到查到Object
3,如果没找到,出现编译错误
4,上面的步骤,只要找到了变量h,查找终止
构造方法的调用顺序:先向上追溯到Object,然后再依次向下执行类的初始化和构造方法,直到当前子类为止
下图中new的是Child2,但由于构造器默认加super()调用父类,super永远位于构造器的第一句,super()会自动调用当前子类父类,追溯到Object类