1,封装
封装就是把对象的属性和操作结合成一个独立的整体,并尽可能隐藏对象内部的实现细节。即需要让用户知道的才暴露出来,不需要让用户知道的全部隐藏起来,这就是封装。
程序设计要求“高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉,低耦合是仅暴露少的方法给外部使用,尽量方便外部使用
编程中封装的优点:
1,提高代码的安全性
2,提高代码的复用性
3,“高内聚”,封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性
4,“低耦合”,简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展协作
使用访问控制符实现封装:访问符可以修饰类,方法,属性
private:表示私有,只有自己这个类能访问
default:表示没有修饰符(什么都不加默认无修饰符),只有同一个包内的类能够访问
protected:表示可以被同一个包内的类及其它包中的子类访问
public:表示可以被该项目下的所有包中的所有类访问
2 封装的使用细节
类的属性的处理:
1,碰到属性,全部私有,private,如果需要被访问或修改提供相应的set和get方法
Eclipse中右键source可以生成属性对应的set和get方法,这些可以称为JavaBeen
2,一些只用于本地辅助性方法可以使用private修饰,希望其它类调用的方法用public修饰即可
3 多态
多态指的是同一个方法的调用,由于对象不同可能会有不同的行为,现实生活中,具体实现会完全不同
多态的要点:
1,多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)
2,多态存在的3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象
3,父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了
如果不使用多态的方法,那么在main方法中,每个对象的方法都需要重载
运行时调什么方法引用什么对象:
4 对象的转型 casting
父类引用指向子类对象,我们称这个过程为向上转型,属于自动类型转换
向上转型后的父类引用变量只能调用它编译类型的方法,不能调用它运行时类型的方法,这时我们需要进行类型的强制转换,称之为向下转型
猫不能转型成狗,会抛异常
5 final
final关键字的作用:
1,修饰变量:被修饰的变量不可改变,一旦赋了初值,就不能重新赋值
2,修饰方法:该方法不可被子类重写,但是可以重载
3,修饰类:修饰的类不能被继承,比如:Math,String等
6 数组概述和特点
数组是相同类型数据的有序集合,数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们
数组变量属于引用类型,数组就是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量
数组的三个基本特点:
1,长度是确定的,数组一旦被创建,它的大小就是不可改变的
2,其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型
3,数组类型可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型
数组声明:
1,声明的时候并没有实例化对象,只有在实例化数组对象时,JVM才分配对象时,这时才与长度有关
2,声明一个数组的时候数组并没有被真正的创建
3,构造一个数组,必须指定其长度
数组声明:
type[] arr_name;
数组刚创建好后,数组内值全部是初始化值,如int类型数组默认为0,boolean类型数组默认为false,想使用必须先初始化
基本类型数组的声明及创建初始化:
引用类型数组的声明创建及初始化:
7 数组的3种初始化方法
数组的初始化方法共3种:
1,静态初始化
2,动态初始化
3,默认初始化
8 数组的遍历
for-aech 循环:
for-each循环用于读取数组或集合中所有的元素,即对数组进行遍历,不能修改数组中的值