一:联合体union的基本特性——和struct的同与不同
union,中文名“联合体、共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量。
不过区别也挺明显:
结构体(struct)中所有变量是“共存”的——优点是“有容乃大”,全面;缺点是struct内存空间的分配是粗放的,不管用不用,全分配。
而联合体(union)中是各变量是“互斥”的——缺点就是不够“包容”;但优点是内存使用更为精细灵活,也节省了内存空间。
#include<stdio.h>
union var{
long int l;
int i;
};
main(){
union var v;
v.l = 5;
printf("v.l is %d\n",v.i);
v.i = 6;
printf("now v.l is %ld! the address is %p\n",v.l,&v.l);
printf("now v.i is %d! the address is %p\n",v.i,&v.i);
}
结果:
v.l is 5
now v.l is 6! the address is 0xbfad1e2c
now v.i is 6! the address is 0xbfad1e2c
所以说,管union的叫共用体还真是贴切——完全就是共用一个内存首地址,并且各种变量名都可以同时使用,操作也是共同生效。如此多的access内存手段,确实好用,不过这些“手段”之间却没法互相屏蔽——就好像数组+下标和指针+偏移一样。
上例中我改了v.i的值,结果v.l也能读取,那么也许我还以为v.l是我想要的值呢,因为上边提到了union的内存首地址肯定是相同的,那么还有一种情况和上边类似:
一个int数组变量a,一个long int(32位机中,long int占4字节,与int相同)变量b,我即使没给int变量b赋值,因为数据类型相同,我使用int变量b也完全会拿出int数组a中的a[0]来,一些时候一不小心用上,还以为用的就是变量b呢~
二、枚举类型的定义
一般形式为:
enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
例:
enum Season {spring, summer, autumn, winter};
前面只是定义了枚举类型,接下来就可以利用定义好的枚举类型定义变量。跟结构体一样,有3种方式定义枚举变量:
1、先定义枚举类型,再定义枚举变量
enum Season {spring, summer, autumn, winter};
enum Season s;
2、定义枚举类型的同时定义枚举变量
enum Season {spring, summer, autumn, winter} s;
3、省略枚举名称,直接定义枚举变量
enum {spring, summer, autumn, winter} s;
枚举使用的注意事项
1、C语言编译器会将枚举元素(spring、summer等)作为整型常量处理,称为枚举常量。
2、枚举元素的值取决于定义时各枚举元素排列的先后顺序。默认情况下,第一个枚举元素的值为0,第二个为1,依次顺序加1。
enum Season {spring, summer, autumn, winter};
也就是说spring的值为0,summer的值为1,autumn的值为2,winter的值为3
3、也可以在定义枚举类型时改变枚举元素的值
enum season {spring, summer=3, autumn, winter};
没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加1。也就说spring的值为0,summer的值为3,autumn的值为4,winter的值为5
枚举变量的基本操作
1、赋值
可以给枚举变量赋枚举常量或者整型值
enum Season {spring, summer, autumn, winter} s;
s = spring; // 等价于 s = 0;
s = 3; // 等价于 s = winter;
2、遍历枚举元素
enum Season {spring, summer, autumn, winter} s;
// 遍历枚举元素
for (s = spring; s <= winter; s++) {
printf("枚举元素:%d \n", s);
}