c++——union、struct、enum

1.union 共用体使用覆盖技术,几个变量相互覆盖,从而使几个不同变量共占同一段内存的结构,成为共同体类型的结构。
共同体的定义类似结构体,不过共同体的所有成员都在同一段内存中存放,起始地址一样,并且同一时刻只能使用其中的一个成员变量。
(1)不能应用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
(2)使用共用体变量的目的是希望通过统一内存段存放几种不同类型的数据。
(3)不能对共用体变量名赋值,不能在定义共用体变量时对它初始化,不能用共用体变量名作为函数参数。
2.enum 枚举类型
enum 枚举名{
标识符[=整型常数],
标识符[=整型常数],


标识符[=整型常数],

} 枚举变量;
如果枚举没有初始化, 即省掉”=整型常数”时, 则从第一个标识符开始,
依次赋给标识符0, 1, 2, …。但当枚举中的某个成员赋值后, 其后的成员按依次加1的规则确定其值。

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