操作系统——精髓与设计原理 第二章复习题&习题

复习题

2.1 操作系统设计的三个目标是什么?

方便:操作系统使计算机更易于使用。
有效:操作系统允许以更有效的方法使用计算机系统资源。
扩展的能力:在构建操作系统时,应该允许在不妨碍服务的前提下有效地开发、测试和引进新的系统功能

2.2 什么是操作系统的内核?

内核是操作系统最常使用的部分,它存在于主存中并在特权模式下运行,响应进程调度和设备中断。

2.3 什么是多道程序设计?

多道程序设计是一种处理操作,它在两个或多个程序间交错处理每个进程。

2.4 什么是进程?

进程是一个正在执行的程序,它被操作系统控制和选择。

2.5 操作系统是怎么使用进程上下文的?

执行上下文又称为进程状态,是操作系统用来管理和控制所需的内部数据。这种内部信息和进程是分开的,因为操作系统信息不允许被进程直接访问。上下文包括操作系统管理进程以及处理器正确执行进程所需要的所有信息,包括各种处理器寄存器的内容,如程序计数器和数据寄存器。它还包括操作系统使用的信息,如进程优先级以及进程是否在等待特定I/O事件的完成。

2.6 列出并简要介绍操作系统的五种典型存储管理职责。

进程隔离:操作系统必须保护独立的进程,防止互相干涉数据和存储空间。
自动分配和管理:程序应该根据需要在存储层次间动态的分配,分配对程序员是透明的。因此,程序员无需关心与存储限制有关的问题,操作系统有效的实现分配问题,可以仅在需要时才给作业分配存储空间。

2.7 解释实地址和虚地址的区别。

虚地址指的是存在于虚拟内存中的地址,它有时候在磁盘中有时候在主存中。
实地址指的是主存中的地址。

2.8 描述时间片轮转调度技术。

时间片轮转调度是一种调度算法,所有的进程存放在一个环形队列中并按固定循序依次激活。因为等待一些事件(例如:等待一个子进程或一个I/O操作)的发生而不能被处理的进程将控制权交给调度器。

2.9 解释单体内核和微内核的区别。

单体内核是一个提供操作系统应该提供的功能的大内核,包括调度、文件系统、网络、设备驱动程序、存储管理等。内核的所有功能成分都能够访问它的内部数据结构和程序。典型情况下,这个大内核是作为一个进程实现的,所有元素都共享相同的地址空间。
微内核是一个小的有特权的操作系统内核,只提供包括进程调度、内存管理、和进程间通信等基本功能,要依靠其他进程担当起和操作系统内核联系作用。

2.10 什么是多线程?

多线程技术是指把执行一个应用程序的进程划分成可以同时运行的多个线程。

习题

2.1

(a)和(b)的答案相同。尽管处理器活动不能重叠,但I/O操作能。
一个作业 时间周期=NT 处理器利用率=50﹪ 两个作业 时间周期=NT 处理器利用率=100﹪ 四个作业 时间周期=(2N-1)NT 处理器利用率=100﹪

2.2

受I/O限制的程序使用相对较少的处理器时间,因此更受算法的青睐。然而,受处理器限制的进程如果在足够长的时间内得不到处理器时间,同一算法将允许处理器去处理此进程,因为它最近没有使用过处理器。这样,一个处理器限制的进程不会永远得不到处理器。

2.3

分时系统关注的是轮转时间,时间限制策略更有效是因为它给所有进程一个较短的处理时间。批处理系统关心的是吞吐量,更少的上下文转换和更多的进程处理时间。因此,最小的上下文转换最高效。

2.4

系统调用被应用程序用来调用一个由操作系统提供的函数。通常情况下,系统调用最终转换成在内核模式下的系统程序。

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