chapter 5-3 二叉树遍历与线索二叉树

二叉树遍历方法

二叉树遍历方法

线索二叉树

线索化的实质是设置pre指针,通过"当前结点的左孩子(若为空)连接前驱pre指针“;"pre指针的右孩子(若为空)连接当前结点”两种模式构造。
三种遍历顺序的构建方法大致相同,先序遍历构建时需要注意细节。
在这里插入图片描述线索二叉树的数据单元:

struct ThreadTree {
	int data;
	ThreadTree* lc;
	ThreadTree* rc;
	int ltag, rtag;//0表示有子节点,1表示为前驱或者后继线索
};
  1. 先序构造线索二叉树
    注意先序构造时需要防止线索化后的节点干扰遍历流程
//前序线索化
void visitPre(ThreadTree *p, ThreadTree *pre) {
	if (p->lc == nullptr) {//左子树为空时
		p->lc = pre;//建立前驱线索
		p->ltag = 1;
	};
	if (pre != nullptr&&pre->rc == nullptr) {//前驱的右子树为空
		pre->rc = p;//建立pre的后继线索,此时p为pre后继
		pre->rtag = 1;
	};
	//处理完该节点后,将当前节点记为pre
	pre = p;
}
//控制前序遍历流程
void setPreTree(ThreadTree *p, ThreadTree *pre) {
	if (p == nullptr)return;
	visitPre(p, pre);
	if (p->ltag == 0) {//防止线索化之后,p的lc已经指向了前驱(在visit阶段完成),此时再继续进行遍历会进入循环,因此只遍历未线索化的点的路径
		setPreTree(p->lc, pre);
	};
	if (p->rtag == 0) {
		setPreTree(p->rc, pre);
	};

}
//总控制
void allinPre(ThreadTree *p) {
	ThreadTree *pre = nullptr;
	setPreTree(p, pre);
	//处理尾
	pre->rc = nullptr;
	pre->rtag = 1;
}
  1. 中序遍历构造线索二叉树
 //中序线索化
void visit(ThreadTree *p,ThreadTree *pre) {
	if (p->lc == nullptr) {
		p->lc = pre;
		p->ltag = 1;
	};
	if (pre!=nullptr&&pre->rc==nullptr) {
		pre->rc = p;
		pre->rtag = 1;
	};
	pre = p;
}
//控制中序遍历流程
void setThreadTree(ThreadTree *p, ThreadTree *pre) {
	if (p == nullptr)return;
	setThreadTree(p->lc, pre);
	visit(p,pre);
	setThreadTree(p->rc, pre);
}
//总控制,处理头尾
void allin(ThreadTree *p) {
	ThreadTree *pre = nullptr;
	setThreadTree(p, pre);
	//处理尾
	pre->rc = nullptr;
	pre->rtag = 1;
	
}
  1. 后续遍历构造线索二叉树
//后序线索化
void visit(ThreadTree *p,ThreadTree *pre) {
	if (p->lc == nullptr) {
		p->lc = pre;
		p->ltag = 1;
	};
	if (pre!=nullptr&&pre->rc==nullptr) {
		pre->rc = p;
		pre->rtag = 1;
	};
	pre = p;
}
//控制后序遍历流程
void setThreadTree(ThreadTree *p, ThreadTree *pre) {
	if (p == nullptr)return;
	setThreadTree(p->lc, pre);
	setThreadTree(p->rc, pre);
	visit(p,pre);
}
//总控制,处理头尾
void allin(ThreadTree *p) {
	ThreadTree *pre = nullptr;
	setThreadTree(p, pre);
	//处理尾
	pre->rc = nullptr;
	pre->rtag = 1;
	
}

遍历三种线索树

这里以中序遍历二叉树为例,程序分为两部分。
先找到其最左点(中序遍历的起始点)开始,不断找当前结点的直接后继(右子树的最左点)和直接后继(rtag=1)即可。

 //找到最左点
three* firstnode(three *p) {
	while (p != nullptr) {
		p = p->lc;
	};
	return p;
}
void followMid(three* root) {
	//先找到起始点
	three* p = root;
	p = firstnode(p);
	while (p!= nullptr) {
		//注意当p.rctag==0时,表示p.rc不一定为直接后继
		if (p->rctag == 0) {
			p = firstnode(p->rc);//找到直接后继
			cout << p->data;
		}
		else {
			p = p->rc;//当p.rctag==1时,p.rc即为其直接后继
			cout << p->data;
		};
	};
}

先序遍历线索树:
当前结点如果有左孩子,则左孩子为直接后继;若只有右孩子,则右孩子为直接后继;若无子(叶节点),则右链域为后继。

后序遍历线索树:
后续线索二叉树上找后继需要知道当前节点的双亲,需采用带标志域的三叉链。
若当前结点为根节点,则后继为null;若当前节点为其父节点的右孩子,则后继为其父节点;若当前结点为其父节点的左孩子,后继为其父节点的右子树中最左点,若右子树为空则为父节点。

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