多态

目标

  • 多态

面向对象三大特性

  1. 封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

    • 定义类的准则
  2. 继承

    实现代码的重用

    ,相同的代码不需要重复的编写

    • 设计类的技巧
    • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
  3. 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果

    • 多态 可以 增加代码的灵活度
    • 继承重写父类方法 为前提
    • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

在这里插入图片描述

多态案例演练

需求

  1. Dog
    

    类中封装方法

    game
    
    • 普通狗只是简单的玩耍
  2. 定义

    XiaoTianDog
    

    继承自

    Dog
    

    ,并且重写

    game
    

    方法

    • 哮天犬需要在天上玩耍
  3. 定义

    Person
    

    类,并且封装一个

    和狗玩

    的方法

    • 在方法内部,直接让 狗对象 调用 game 方法

在这里插入图片描述

案例小结

  • Person
    

    类中只需要让

    狗对象

    调用

    game
    

    方法,而不关心具体是

    什么狗

    • game 方法是在 Dog 父类中定义的
  • 在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果

多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

class Dog(object):

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game(self):
        print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)


class XiaoTianDog(Dog):

    def game(self):
        print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)


class Person(object):

    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game_with_dog(self, dog):

        print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))

        # 让狗玩耍
        dog.game()


# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")

# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")

# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
        

有多态与无多态的比较

多态, 不同的 子类对象调用 相同的 父类方法,产生 不同的 执行结果,可以增加代码的外部 调用灵活度,
多态以 继承 和 重写 父类方法 为前提
多态是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
下面就用一段简单的代码来看看多态的优点

首先,我们看一下没有多态的代码:

class ArmyDog(object):

def bite_enemy(self):
    print('追击敌人')

class DrugDog(object):

def track_drug(self):
    print('追查毒品')

class Person(object):

def work_with_army(self, dog):
    dog.bite_enemy()

def work_with_drug(self, dog):
    dog.track_drug()

p = Person()
p.work_with_army(ArmyDog())
p.work_with_drug(DrugDog())
这样可以看出,如果添加一个类,继承Dog,代码的增加就很麻烦。
下面我们来看一下有多态的情形:

class Dog(object):
def work(self):
pass

class ArmyDog(Dog):
def work(self):
print(‘追击敌人’)

class DrugDog(Dog):
def work(self):
print(‘追查毒品’)

class Person(object):
def work_with_dog(self, dog): # 只要能接收父类对象,就能接收子类对象
dog.work() # 只要父类对象能工作,子类对象就能工作。并且不同子类会产生不同的执行效果。

p = Person()
p.work_with_dog(ArmyDog())

p.work_with_dog(DrugDog())

作者:master_ning
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/master_ning/article/details/79491613
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