1.2.7 python面向对象编程(三)

本文详细介绍了Python面向对象编程的几个关键概念:封装、继承、多态以及私有属性和方法。通过实例解释了如何定义私有属性和方法,如何使用继承实现类的拓展,探讨了方法重写的不同情况,以及在多继承中如何处理方法搜索顺序。同时,文章还提到了Python中的新式类和经典类的区别,并讨论了多态在提高代码可扩展性方面的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

私有属性和私有方法

       在实际开发中,对象的某些属性或方法 可能只希望在对象的内部被使用,而 不希望在外部被访问到

私有属性:就是对象不希望公开的属性

私有方法:就是对象不希望公开的方法

 

定义方式

        在定义属性或方法时,在属性名或者方法名前增加两个下划线,定义的就是私有属性或方法;

实例

class Girl:    def __init__(self, name):        self.name = name        # 女生的年龄通常都是保密的,所以一般该属性会设置为私有的        self.__age = 18
     #此方法是私有的,显示年龄的方法     def __secret(self):          print("我的年龄是 %d" % self.__age)#测试xiaohong = Girl("小红")

私有属性,外部不能直接访问

 print(xiaohong.__age)

私有方法,外部不能直接调用

  xiaohong.__secret()

 

伪私有属性和私有方法

       Python 中,并没有真正意义的私有;在给属性、方法命名时,实际是对名称做了一些特殊处理,使得外界无法访问到而已;

处理方式

在名称前面加上 _类名 => _类名__名称

私有属性,外部不能直接访问到

print(xiaohong._Girl__age)

 

私有方法,外部不能直接调用

xiaohong._Girl__secret()

注意:在日常开发中,不要使用这种方式,访问对象的私有属性或私有方法

 

将事物相关的属性和方法封装在某一个类里面,使得在调用类创建实例时,可以不用关心类内部的实现细节,此时我们也会称为"封装"(封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中)

继承

    表示的A类进行继承B类,那么A类将能够使用B类中所有属性以及方法(除了私有的),那么此时A类会称之为子类,B类会称之为父类(超类、基类);

 

特点:

  • a.父类有的,子类一定有(除了私有的)、

  • b.父类没有的,子类可以有

  • c.父类有的,子类可以改

     

单继承

    使用继承和不使用继承示意图

 

继承的语法

class 类名(父类名):    pass

 

专业术语

    Dog 类是 Animal 类的子类,Animal 类是 Dog 类的父类,Dog 类从 Animal 类继承

    Dog 类是 Animal 类的派生类,Animal 类是 Dog 类的基类,Dog 类从 Animal 类派生

 

继承的传递性

        C 类从 B 类继承,B 类又从 A 类继承,那么 C 类就具有 B 类和 A 类的所有属性和方法

即:子类拥有父类以及父类的父类中封装的所有属性和方法

 

思考

Q:哮天犬能够调用 Cat 类中定义的 catch 方法吗?

R:参考答案:不能,因为 哮天犬和Cat之间没有继承关系

 

方法的重写

    当父类的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行重写(override)

继承方法的重写示意图

重写父类方法有两种情况

 

  • 覆盖父类的方法

        如果在开发中,父类的方法实现和子类的方法实现,完全不同;就可以使用覆盖的方式,在子类中重新编写父类的方法实现。具体的实现方式,就相当于在子类中定义了一个和父类同名的方法并且实现;重写之后,在运行时,只会调用子类中重写的方法,而不再会调用父类封装的方法。

 

  • 对父类方法进行扩展

        如果在开发中,子类的方法实现中包含父类的方法实现;父类原本封装的方法实现是子类方法的一部分,就可以使用扩展的方式,在子类中重写父类的方法,在需要的位置使用 super().父类方法来调用父类方法的执行;代码其他的位置针对子类的需求,编写 子类特有的代码实现。

 

关于 super

       在Python中 super 是一个特殊的类,super() 就是使用 super 类创建出来的对象;最常使用的场景就是 重写父类方法时,调用在父类中封装的方法实现。

 

调用父类方法的另外一种方式

在Python 2.x 时,如果需要调用父类的方法,还可以使用以下方式:

父类名.方法(self)

这种方式,目前在Python 3.x 还支持这种方式;这种方法不推荐使用,因为一旦父类发生变化,方法调用位置的类名同样需要修改

注意:在开发时,父类名 和 super() 两种方式不要混用;如果使用当前子类名调用方法,会形成递归调用,出现死循环

 

父类的私有属性和私有方法

      子类对象不能在自己的方法内部,直接访问父类的私有属性或私有方法;子类对象可以通过父类的公有方法间接 访问到私有属性或私有方法;私有属性、方法是对象的隐私,不对外公开,外界以及子类都不能直接访问;私有属性、方法 通常用于做一些内部的事情。

父类的私有属性和私有方法示意图

B 的对象不能直接访问 __num2 属性

B 的对象不能在 demo 方法内访问 __num2 属性

B 的对象可以在 demo 方法内,调用父类的 test 方法

父类的 test 方法内部,能够访问 __num2 属性和 __test 方法

 

多继承

 

例如:孩子会继承自己父亲 和母亲的特性

 

语法

 

class 子类名(父类名1, 父类名2…)      pass

 

多继承的使用注意事项

  • 如果不同的父类中存在同名的方法,子类对象在调用方法时,会调用哪一个父类中的方法呢?

  • 提示:开发时,应该尽量避免这种容易产生混淆的情况!—— 如果父类之间存 同名的属性或者方法,应该尽量避免使用多继承

 

MRO —— 方法搜索顺序

        Python 中针对类提供了一个内置属性 mro 可以查看方法搜索顺序;MRO 是 method resolution order,主要用于在多继承时判断方法、属性的调用路径。

print(C.mro)

输出结果

(<class ‘main.C’>, <class ‘main.A’>, <class ‘main.B’>, <class ‘object’>)

       在搜索方法时,是按照mro 的输出结果从左至右的顺序查找的;如果在当前类中找到方法,就直接执行,不再搜索;如果没有找到,就查找下一个类中是否有对应的方法,如果找到,就直接执行,不再搜索;如果找到最后一个类,还没有找到方法,程序报错。

 

新式类与旧式(经典)类

        object 是 Python 为所有对象提供的 基类,提供有一些内置的属性和方法,可以使用 dir 函数查看。

新式类:以 object 为基类的类,推荐使用

经典类:不以 object 为基类的类,不推荐使用

  • 在 Python 3.x 中定义类时,如果没有指定父类,会默认使用 object 作为该类的基类 —— Python 3.x 中定义的类都是新式类

  • 在Python 2.x 中定义类时,如果没有指定父类,则不会以 object 作为 基类

新式类和经典类在多继承时 —— 会影响到方法的搜索顺序

为了保证编写的代码能够同时在 Python 2.x 和 Python 3.x 运行!

今后在定义类时,如果没有父类,建议统一继承自 object​​​​​​​

class 类名(object):    pass

 

多态

    表示的是一种事物具有多种形态;前提条件是存在于继承当中;python的多态相比其他语言(java)其特征并不是非常的明显,因为python中的对象以及变量定义时是不需要声明数据类型;

  • 作用:提高代码的可扩展性;不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度

  • 核心特征:如果多个子类进行继承父类并且都重写父类的方法体现出多种实现方式的话,那么可以通过定义一个公共函数,该函数传入一个对象,该对象调用重写的方法,则后期只需要调用该函数传入不同的对象则可以体现出不同的形态;

 

需求:

  1. 在 Dog 类中封装方法 game;

  2. 普通狗只是简单的玩耍

  3. 定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法

  4. 哮天犬需要在天上玩耍

  5. 定义 Person 类,并且封装一个和狗玩的方法

  6. 在方法内部,直接让 狗对象 调用 game 方法

分析:

      Person 类中只需要让狗对象 调用 game 方法,而不关心具体是什么狗

game 方法是在Dog父类中定义的;在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果;

多态更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

 

代码:​​​​​​​​​​​​​​

class Dog(object):    def __init__(self, name):        self.name = name    def game(self):        print("%s一跳一跳..." % self.name)        class XiaoTianDog(Dog):    def game(self):        print("%s 飞奔..." % self.name)class Person(object):    def __init__(self, name):        self.name = name    def game_with_dog(self, dog):        print("%s 和 %s 开心调戏..." % (self.name, dog.name))        # 让狗玩耍        dog.game()# 1. 创建一个狗对象# wangcai = Dog("旺财")wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")# 2. 创建一个小红对象xiaohong = Person("小红")# 3. 让小红调用和狗玩的方法xiaohong.game_with_dog(wangcai)

 

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