变量、常量、作用域

本文介绍了Java编程中的变量概念,包括局部变量和成员变量的区分,以及它们各自的作用域。同时,详细讲解了变量作用域对内存分配的影响,如静态变量和实例变量在内存中的位置。此外,还探讨了常量的使用,强调了final关键字定义的常量一旦初始化后不可更改的特点,并给出了常量命名的规范。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、变量

变量就是内存当中存储数据的一块空间,它包括三要素:数据类型、变量名、值

在这里插入图片描述

变量 根据* 声明的位置不同*可以分为:局部变量和成员变量

  • 局部变量:在方法体当中声明的变量以及方法的每一个参数。

  • 成员变量:在方法体外,类体内声明的变量(从属于类,通俗来讲,只包在类的大括号里)

    • 用static关键字修饰的为静态成员变量(简称静态变量),从属于类

    • 没有static关键字修饰则称为实例成员变量(简称实例变量),从属于对象

    public class Test06 {
         
        //成员变量x,y
    	int x = 20; // 实例变量
    	static int y = <
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