List、Set、数据结构、Collections

学习目标

  • 能够说出List集合特点
  • 能够说出常见的数据结构
  • 能够说出数组结构特点
  • 能够说出栈结构特点
  • 能够说出队列结构特点
  • 能够说出单向链表结构特点
  • 能够说出Set集合的特点
  • 能够说出哈希表的特点
  • 使用HashSet集合存储自定义元素
  • 能够说出可变参数的格式
  • 能够使用集合工具类
  • 能够使用Comparator比较器接口进行排序

1、List集合

1.1 List接口:有序有索引元素可重复

java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

  • List接口特点:

    • 是一个元素存取有序 的集合; 例如存元素的顺序是11、22、33,则集合中,元素的存储顺序11、22、33

    • 是一个带有索引 的集合; 通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)get(0)

    • 集合中的元素可重复

Tips:List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义

1.2 List接口中常用方法

  • public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。 //插入元素、增加

    可以在头部或者尾部插入,索引不报异常,其他都报索引越界异常!!!

  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 //删,间接删

  • public E set(int index, E element): 用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回更新前的元素。 //改,设置

  • public E get(int index): 返回集合中指定位置的元素。 //查,得到元素,根据索引得到元素

2、数据结构

2.1 数据结构有什么用?

现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而算法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。

java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢?是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点 开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就。我们将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树,作为数据结构的入门了解一下它们的特点即可。

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2.2 常见的数据结构

  • 数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树

2.2.1 栈:一端插入删除

  • stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。//应用比如撤销操作

    • 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

    • 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。

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这里两个名词需要注意:

  • 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
  • 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

2.2.2 队列:一端插入,另端删除

  • 队列queue,同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。

    • 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。//应用,网络,消息队列,你我
    • 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

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2.2.3 数组:有索引而查找快,但增删慢

  • 特点:查找快因为有索引,增删慢,因为数组的长度的是固定死了的,要增删要创建一个新的数组,然后给数组拷贝元素,消耗时间,相对慢
  • 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。

    • 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

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  • 增删元素慢

  • 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图
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  • 指定索引位置删除元素: 需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。
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2.2.4 链表:(与数组相反)查找慢,增删快

  • 链表:linked list,由一系列结点(节点)node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,这里先给大家介绍的是单向链表
    在这里插入图片描述

  • 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人用右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了
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  • 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

  • 增删元素快

    • 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

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  • 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

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2.2.5 红黑树:提高搜索查找的效率,每个结点只能有两个结点

  • 二叉树binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree) 。//1-100 50,二分查找

简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。

二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。

如图:

在这里插入图片描述

我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。

3、List的子类

3.1 ArrayList集合

  • java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构

  • 元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以 ArrayList是最常用的集合

许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法严格意义上是不提倡的。

3.2 LinkedList集合

  • java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。

LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下

在这里插入图片描述

实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方法我们作个了解即可:

  • public void addFirst(E e): 将指定元素插入此列表的开头。//增,头和尾

  • public void addLast(E e): 将指定元素添加到此列表的结尾。

  • public E removeFirst(): 移除并返回此列表的第一个元素。//删,头和尾

  • public E removeLast(): 移除并返回此列表的最后一个元素。

  • public E getFirst(): 返回此列表的第一个元素。//查,头和尾

  • public E getLast(): 返回此列表的最后一个元素。

  • public boolean isEmpty(): 如果列表不包含元素,则返回true。//查,是否为空

  • public E pop(): 从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。底层就是removeFirst方法

  • public void push(E e): 将元素推入此列表所表示的堆栈。底层就是addFirst方法

    LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。(了解即可)

4、Set接口

java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格

  • List接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复

  • Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSet这两个集合

tips:Set也是单列集合,取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for(对于集合底层也是迭代器)。

4.1 HashSet集合(无索引,无序,去重,跟List集合相反)

java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序有可能不一致)。java.util.HashSet底层的实现,其实是一个java.util.HashMap支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。

HashSet是根据对象的哈希值,来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。//默认是Object类,都是地址值

//创建 Set集合
HashSet<String>  set = new HashSet<String>();

//添加元素
set.add("bac"); 
set.add("cba"); 
set.add("abc");
set.add(new String("cba"));
set.add("abc");

//HashSet也是单列集合,就可以用增强for循环,快速遍历,得到集合里面的每一个元素name
for (String name : set) {//set.for
    System.out.println(name);
}

输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素且存取无序:

cba
abc
bac

tips:根据结果,我们发现字符串"cba"只存储了一个,也就是说重复的元素,set集合不存储。

4.2 HashSet去重原理图解:底层是哈希表存储元素去重,用的是hashcode和equals方法,如下图所示:(总结)

在这里插入图片描述

4.3 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

  • 什么是哈希表呢?

    • JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理哈希冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。
    • 而在JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
  • 简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。
    在这里插入图片描述

存储流程图:
在这里插入图片描述

总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲,保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法,建立属于当前对象的比较方式。

4.4 HashSet存储自定义类型元素

给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,保证HashSet集合中对象唯一

创建自定义Student类

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {//atl insert,自动生成即可
        if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
               Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {//atl insert,自动生成即可
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
public class HashSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象   该集合中存储 Student类型对象
        HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
        
        //存储 
        Student stu = new Student("于谦", 43);
        stuSet.add(stu);
        
        stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
        stuSet.add(new Student("于谦", 43));
        stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
        stuSet.add(stu);

        for (Student stu2 : stuSet) {
            System.out.println(stu2);
        }
    }
}
执行结果:
Student [name=郭德纲, age=44]
Student [name=于谦, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]

4.5 LinkedHashSet,同HashSet,并且有序

HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?

在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

演示代码如下:

Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();//多态的写法

set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("abc");
set.add("bbc");

Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
    System.out.println(it.next());
}
结果:
    bbb
    aaa
    abc
    bbc

4.6 可变参数(本质是数组,表示0或多个参数)

JDK1.5之后,定义一个方法,需要接受多个参数,并且多个参数的类型一致,

格式:能够说出可变参数的格式:int…a

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }//int...a//可变参数,本质是一个数组

其实这个书写完全等价与

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }//int[] a

只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

JDK1.5以后。出现了简化操作。 用在参数上,称之为可变参数。

同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,再进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

代码演示:

public class ChangeArgs {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
        int sum = getSum(arr);
        System.out.println(sum);
        
        // 求 这几个元素和 6  7  2 12 2121
        int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
        System.out.println(sum2);
    }

    /*
     * 完成数组  所有元素的求和 原始写法
      public static int getSum(int[] arr){
        int sum = 0;
        for(int a : arr){
            sum += a;
        }
        
        return sum;
      }
    */
    
    //可变参数写法
    public static int getSum(int...arr) {//int[] arr
        int sum = 0;
        for (int a : arr) {
            sum += a;
        }
        
        return sum;
    }
}

tips: 上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多个参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。否则可变参数写在前面就会把赋值时所有数据接收,后面的形参无法得到赋值

5、Collections集合工具类

5.1 常用功能

  • java.utils.Collections是集合工具类,操作的对象是集合。部分方法使用如下:

    • public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements): 往传入集合中添加一些元素
    • public static void shuffle(List<?> list): 随机置换,即可以打乱集合顺序
    • public static <T> void sort(List<T> list): 将集合中元素按照默认规则排序,整数从小到大排序
    • public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c): 将集合中元素按照指定规则排序

代码演示:

public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        //原来写法
        //list.add(12);
        //list.add(14);
        //list.add(15);
        //list.add(1000);
        
        //采用工具类 完成 往传入集合list中添加元素  
        Collections.addAll(list, 5, 222, 1, 2);
        System.out.println(list);
         //扩展把集合反转
        Collections.reverse(list);
        Collections.shuffle(list);//刷乱集合里面的元素,随机打乱,随机索引随机元素,必须List集合
        
        //对集合元素进行排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
结果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]

代码演示之后 ,发现我们的集合按照顺序进行了排列,可是这样的顺序是采用默认的顺序,如果想要指定顺序那该怎么办呢?

我们发现还有个方法没有讲,public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。接下来讲解一下指定规则的排列。

5.2 Comparator接口比较器

我们还是先研究这个方法

public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。

不过这次存储的是字符串类型。

public class CollectionsDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String>  list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        
        //排序方法
        Collections.sort(list);//没有指定比较器,按照默认规则来排,整数默认规则是从小到大,字符串你猜?
        System.out.println(list);
    }
}

结果:

[aba, cba, nba, sba]

我们使用的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的呢?

说到排序了,简单的说就是两个对象之间比较大小,那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用java.lang.Comparable接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候再去选择的java.util.Comparator接口完成。

那么我们采用的public static <T> void sort(List<T> list)这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用

public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象,谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:

  • public int compare(String o1, String o2):比较其两个参数的顺序。

    两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。

    如果要按照升序排序,那就o1-o2,从小到大排序;
    则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数)
    如果要按照降序排序
    则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)

    排序总结:如果o1-o2,从小到到大排序,排什么点什么
    

操作如下:

public class CollectionsDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        
        //排序方法  按照每一个单词字符串的一个字符,来从大到小降序排序
        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {//new C选
            @Override//o1即将添加到集合的元素,o2集合里面已经有存在元素
            public int compare(String o1, String o2) {
                return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);//升序排序,那就o1-o2,从小到大排序;
            }
        });
        
        System.out.println(list);
    }
}

结果如下:

[sba, nba, cba, aba]

5.3 简述Comparable可比较接口和Comparator比较器接口的区别

Comparable:强行对实现它的每个类的对象,进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码,实现自己想要的排序。实现此接口的对象(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键,或有序集合中的元素,无需指定比较器。//记忆,类内部实现比较器,默认规则

Comparator:也强行对某个对象,进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象提供排序。//记忆,外比较器,类的外部自己写规则

//记忆,不管是内比较器还是外比较器,只要排序都要实现这两个接口之一,

如果两个接口都实现,优先考虑的外比较器Comparator

5.4 练习

创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。

Student 初始类

public class Student{//没有实现可比较接口Comparable
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
               "name='" + name + '\'' +
               ", age=" + age +
               '}';
    }
}

测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建四个学生对象 存储到集合中
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();

        list.add(new Student("rose",18));
        list.add(new Student("jack",16));
        list.add(new Student("abc",16));
        list.add(new Student("ace",17));
        list.add(new Student("mark",16));

        //让学生 按照年龄排序 升序
        //Collections.sort(list);//报错,要求 该list中元素类型  必须实现比较器Comparable接口

        for (Student student : list) {
            System.out.println(student);
        }
    }
}

发现,当我们调用Collections.sort()方法的时候 程序报错了。

原因:如果想要集合中的元素完成排序,那么必须要实现可比较接口,Comparable接口。

于是我们就完成了Student类的一个实现,如下:

public class Student implements Comparable<Student>{
    //...
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.age-o.age;//升序
    }
}

再次测试,代码就OK 了效果如下:

Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='rose', age=18}

5.5 扩展

如果在使用的时候,想要独立的定义规则去使用 可以采用Collections.sort(List list,Comparetor c)方式,自己定义规则:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o2.getAge()-o1.getAge();//以学生的年龄,降序从大到小排序
    }
});

效果:

Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}

如果想要规则更多一些,可以参考下面代码:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                // 年龄降序
                int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年龄降序

                if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序
                    result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
                }

                return result;
            }
        });

效果如下:

Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='mark', age=16}

扩展

//先按年龄从小到大排序,如果年龄相同,按照姓名的首个字母从小到大排序
//int num = o1.getAge()-o2.getAge();
//if (num==0){
//    num = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
//}
//
//return num;

先按年龄从小到大排序,如果年龄相同,按照姓名字符串.com字典顺序方法来排序
//int num = o1.getAge()-o2.getAge();
//if (num==0){
//    num = o1.getName().compareTo(o2.getName());//o1-o2;
//}
//
//return num;

//先按年龄从小到大排序,如果年龄相同,按照姓名字符串.com字典顺序的反顺序来排序
int num = o1.getAge()-o2.getAge();
if (num==0){
    num = o2.getName().compareTo(o1.getName());
}

return num;
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