C#中的Close()、Dispose()、Flush()区别

Close()方法在这里就是关闭连接的意思,当我们使用完数据库或数据流的时候,就要用Close()方法把它们关闭,然后使用Dispose()方法进行释放,避免占用资源。但要注意,使用Close()方法仅仅只是关闭连接,资源并没有被释放。我们可以直接使用Dispose()方法,因为Dispose方法里面会判断当前连接是否关闭,如果没有关闭,就会调用Close()方法先关闭掉连接,然后再进行资源的释放。在using语句执行完毕之后,程序会自动调用Dispose()进行释放,不需要我们显式的调用Dispose()方法。

        至于Flush()方法,不用Flush相当于一次性写入所有,用了Flush,表示不等后面的,先把当前的写入。 数据是先被读到了内存中的 ,再把数据写到文件中,当你数据读完的时候不代表你的数据已经写完了,因为还有一部分有可能会留在内存这个缓冲区中。这时候如果你调用了close()方法关闭了读写流,那么这部分数据就会丢失,所以为了防止数据丢失,应该在关闭读写流之前先flush()。

用法举例:下面写个控制台实例演示flush()用法

using System;
using System.IO;

namespace ConsoleApp18
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var filePath = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory,"log.txt");
            if(!File.Exists(filePath))
            {
                File.Create(filePath);
            }
            using(StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath,true))
            {
                sw.WriteLine(DateTime.Now);
                sw.Flush();
            }
        }
    }
}

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C#Dispose是一种用于显式释放资源的模式。通过实现IDisposable接口Dispose方法,可以显式释放非托管资源,并提醒调用者需要通过调用Dispose方法来释放资源。Dispose模式的标准实现包括以下几个步骤: 1. 在实现类添加一个标识,用于标识资源是否已经被释放过。 2. 实现类需要通过析构函数来调用Dispose方法,以确保即使调用者忘记调用Dispose,资源也能被释放。 3. 实现IDisposable接口Dispose方法,用于释放资源。在该方法,需要判断资源是否已经被释放过,如果已经释放,则直接返回;如果还未释放,则释放托管资源和非托管资源,并将标识置为已释放。 4. 如果实现了Dispose方法,需要在该方法调用GC.SuppressFinalize(this),以告诉垃圾回收器不再调用析构函数。 5. 在使用资源的其他方法,可以通过判断标识的值来判断资源是否已经被释放,以避免使用已经释放的资源。 总之,Dispose模式是一种在C#用于显式释放资源的标准模式,通过实现IDisposable接口Dispose方法,可以确保资源的正确释放。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C#Dispose模式](https://blog.csdn.net/mingtianqingtian/article/details/109649759)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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