终于到了年底,等来了期待已久的Unity 6 LTS,可以使用完整的功能和支持了。
现在让我们尝试使用新版的各种官方组件,创作我们的VR小游戏吧!
本系列将介绍,项目的配置和启动设置,开发环境的搭建。
最后通过基础游戏功能的调用和组合,完成一个有趣的小游戏场景。
后续可能会不断添加个人感兴趣的游戏制作方向,分享一些积攒已久的场景设计思路。
在正式开始教程之前,推荐我去年学习OpenXR开发时尝试的这个教程。至今大同小异,如果感兴趣可以去完整学习一下,信息效率很高。
Meta Quest3 VR MR 极速开发 | Unity 中文课堂
本教程基于官方手册
OpenXR Plugin | OpenXR Plugin | 1.13.2
Unity OpenXR: Meta | Unity OpenXR Meta | 2.0.1
同时参考youtube与B站部分教学视频,by the way 感觉现在教程太多了,大家都在一遍遍生产重复内容。我觉得很多入门付费教程,其实挣得是这个大学生课程设计的钱......真要是正经开发者都是直接看手册吧......我就按着手册的内容给大家理一理,希望帮助大家有一个科学的学习路径。
第一步 配置眼镜
配置quest 3眼镜,链接到电脑。