OpenXR 开发
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介绍与OpenXR有关的内容,包括Unity怎样配置OpenXR的环境,使用OpenXR制作一些实战工程,还有与 OpenXR 交互的输入系统和功能API的示例。更新中...
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呆呆敲代码的小Y
一名来自世界上最强国家进行秃头活动的青年,主要关注Unity引擎的项目开发引用。未来很长,一起努力
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Unity开发OpenXR | (一)OpenXR是什么?一文带你全面了解OpenXR的相关知识,上车收藏不迷路
OpenXR“ OpenXR ” 旨在标准化各种 VR / AR 平台上的设备和应用程序之间的规范。它由 Khronos Group 制定,Khronos Group 是一个由 VR/AR 相关公司组成的组织,下面会进行详细介绍。微软、HTC等多家公司都参与了,Valve(SteamVR)也在2021年2月支持。OpenXR出现的背景VR 和 AR 最近经历了热潮,随之而来的是大量硬件和软件公司开始在该领域展开努力。虽然种类繁多,但越来越多的设备(每个设备都有自己不兼容的 API)正在增加碎片化。原创 2022-02-16 09:39:01 · 57398 阅读 · 0 评论 -
Unity开发OpenXR | (二)使用 OpenXR 制作一款简单VR示例场景 的全过程详细教程,包含两个实战案例。
OpenXR | 使用OpenXR制作一个简单VR示例场景的全过程详细教程。最近在研究 OpenXR 相关方面的内容,发现目前关于这块相关的资料太少了。所以整理了一篇内容来学习参考。原创 2022-02-17 10:25:23 · 53657 阅读 · 38 评论 -
Unity开发OpenXR |(三)使用 OpenXR 添加一个运动系统,实现传送、抓取功能 的简单VR示例场景 的全过程详细教程
在上一篇文章中我们对怎样使用OpenXR创建一个基本的使用案例已经做了一个详细的介绍。那本篇文章就在此基础上继续实现一些其他的功能,比如运动系统,抓取物体等功能的实现。原创 2022-02-21 09:41:18 · 41622 阅读 · 28 评论 -
Unity开发OpenXR |(四)使用 OpenXR 制作一款 《保龄球Demo》加深对 Controller控制器 的理解使用
在前几篇文章里讲到了怎样通过OpenXR打包VR项目在真机上运行。包括一个简单的VR示例 和 基本的运动、传送和抓取等功能。那本篇文章就来用一个简单的保龄球案例来加深一下OpenXR中的Controller控制器的使用。原创 2022-03-04 17:03:01 · 31901 阅读 · 3 评论 -
Oculus Quest2 | Oculus Quest2初体验,Quest2发展历程及参数介绍。
前言最近正好手头上有一台Oculus Quest2设备,简单体验了一下感觉很不错。所以也是来自己使用Unity接入Oculus Quest的SDK整一个小Demo玩。准备开一个专栏来将仔细研究一下Oculus Quest,适合刚入门的小伙伴一起学习呀!如果你对VR还不是很了解,可以看一下VR简介的文章⚡️VR ✙ 深入浅出⚡️ | VR 简单介绍说明本篇文章也是简单介绍一下Oculus 和它的发展历程Oculus 介绍Oculus百度百科先来简单的介绍一下Oculus,也可以让不知道的原创 2022-01-14 23:45:00 · 4117 阅读 · 0 评论 -
Oculus Quest2 | Unity配置Oculus Quest2开发环境,并打包一个应用到真机测试
上一篇文章中对Oculus Quest2做了一个简单的介绍,可以看下面这篇文章。Oculus Quest2 | Oculus Quest2初体验,Quest2发展历程及参数介绍接下来就是配置Oculus Quest2开发环境并集成SDK了,下面一起来看一下如何操作吧~原创 2022-02-15 09:24:45 · 50196 阅读 · 2 评论