Unity开发OpenXR | (二)使用 OpenXR 制作一款简单VR示例场景 的全过程详细教程,包含两个实战案例。

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本文是使用Unity和OpenXR创建简单VR示例场景的全程教程,涵盖从新建Unity项目、配置XR Plugin Management、导入XR Interaction Toolkit到打包应用到Oculus Quest真机测试的步骤。通过两个实战案例,包括控制器使用和自定义按键测试,帮助读者掌握OpenXR的基础应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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📢前言

  • 最近在研究 OpenXR 相关方面的内容,发现目前关于这块相关的资料太少了。
  • 所以就把自己操作的部分整理起来提供参考和学习
  • 之前写了一篇文章科普了一下OpenXR: OpenXR是什么?一文带你全面了解OpenXR的相关知识,上车收藏不迷路
  • 不懂的可以去了解一下什么是OpenXR,在VR领域OpenXR还是很关键的,也算是一个必备知识点了!
  • 所以本篇文章就来介绍一下怎样使用OpenXR制作一个简单VR示例场景,包含两个简单的示例。
  • 一定可以让你对OpenXR方面有更多的了解,学会本篇文章也算是对OpenXR的一个简单入门了,记得收藏哦~

🎬OpenXR | 使用OpenXR制作一个简单VR示例场景的全过程详细教程

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