Redis_2


参考微信公众号:码哥字节

为什么Redis使用单线程模型而不是用多线程呢?

首先,如果使用多线程的话必然会涉及到切换上下文,这种切换是十分耗费时间的。同时,引入多线程,对共享资源的并发读写都要进行一些保护,增加了实现的复杂度。

其次,Redis是基于内存的数据库(相比较于传统的基于磁盘的数据库,IO时CPU会空闲,基于内存的数据库CPU会全心全意的为其服务,所以内存会成为其发展的瓶颈,CPU不会),CPU不会成为瓶颈。同时单线程相对于多线程又是很容易实现的,所以采用单线程模型。

单线程的好处:

  1. 不会因为线程创建导致的性能消耗;
  2. 避免上下文切换引起的 CPU 消耗,没有多线程切换的开销;
  3. 避免了线程之间的竞争问题,比如添加锁、释放锁、死锁等,不需要考虑各种锁问题。
  4. 代码更清晰,处理逻辑简单。

IO多路服用模型?

Redis 采用 I/O 多路复用技术,并发处理连接。采用了 epoll + 自己实现的简单的事件框架。

epoll 中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用 epoll 的多路复用特性,绝不在 IO 上浪费一点时间。

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hash冲突怎么办?

Redis 线程不会阻塞在某一个特定的监听或已连接套接字上,也就是说,不会阻塞在某一个特定的客户端请求处理上。正因为此,Redis 可以同时和多个客户端连接并处理请求,从而提升并发性。
Redis 通过链式哈希解决冲突:也就是同一个 桶里面的元素使用链表保存。但是当链表过长就会导致查找性能变差可能,所以 Redis 为了追求快,使用了两个全局哈希表。用于 rehash 操作,增加现有的哈希桶数量,减少哈希冲突。

开始默认使用 「hash 表 1 」保存键值对数据,「hash 表 2」 此刻没有分配空间。当数据越来越多触发 rehash 操作,则执行以下操作:

  1. 给 「hash 表 2 」分配更大的空间;
  2. 将 「hash 表 1 」的数据重新映射拷贝到 「hash 表 2」 中;
  3. 释放 「hash 表 1」 的空间。

值得注意的是,将 hash 表 1 的数据重新映射到 hash 表 2 的过程中并不是一次性的,这样会造成 Redis 阻塞,无法提供服务。

而是采用了渐进式 rehash,每次处理客户端请求的时候,先从「 hash 表 1」 中第一个索引开始,将这个位置的 所有数据拷贝到 「hash 表 2」 中,就这样将 rehash 分散到多次请求过程中,避免耗时阻塞。

补充:
Redis 整体就是一个 哈希表来保存所有的键值对,无论数据类型是 5 种的任意一种。哈希表,本质就是一个数组,每个元素被叫做哈希桶,不管什么数据类型,每个桶里面的 entry 保存着实际具体值的指针。
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而哈希表的时间复杂度是 O(1),只需要计算每个键的哈希值,便知道对应的哈希桶位置,定位桶里面的 entry 找到对应数据,这个也是 Redis 快的原因之一。
Redis 使用对象(redisObject)来表示数据库中的键值,当我们在 Redis 中创建一个键值对时,至少创建两个对象,一个对象是用做键值对的键对象,另一个是键值对的值对象。
也就是每个 entry 保存着 「键值对」的 redisObject 对象,通过 redisObject 的指针找到对应数据。

Redis如何实现持久化?down机了如何恢复数据?

RDB和AOF两种持久化机制。

RDB:

在 Redis 执行「写」指令过程中,内存数据会一直变化。所谓的内存快照,指的就是 Redis 内存中的数据在某一刻的状态数据。

好比时间定格在某一刻,当我们拍照的,通过照片就能把某一刻的瞬间画面完全记录下来。

Redis 跟这个类似,就是把某一刻的数据以文件的形式拍下来,写到磁盘上。这个快照文件叫做 RDB 文件,RDB 就是 Redis DataBase 的缩写。
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生成RDB的时候Redis可以同时处理写请求吗?

可以的,Redis 使用操作系统的多进程写时复制技术 COW(Copy On Write) 来实现快照持久化,保证数据一致性。

Redis 在持久化时会调用 glibc 的函数fork产生一个子进程,快照持久化完全交给子进程来处理,父进程继续处理客户端请求。

当主线程执行写指令修改数据的时候,这个数据就会复制一份副本, bgsave 子进程读取这个副本数据写到 RDB 文件。

这既保证了快照的完整性,也允许主线程同时对数据进行修改,避免了对正常业务的影响。

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RDB的弊端?
Redis 的数据持久化使用了「RDB 数据快照」的方式来实现宕机快速恢复。但是 过于频繁的执行全量数据快照,有两个严重性能开销:

  1. 频繁生成 RDB 文件写入磁盘,磁盘压力过大。会出现上一个 RDB 还未执行完,下一个又开始生成,陷入死循环。
  2. fork 出 bgsave 子进程会阻塞主线程,主线程的内存越大,阻塞时间越长。
AOF:

AOF 日志记录了自 Redis 实例创建以来所有的修改性指令序列,那么就可以通过对一个空的 Redis 实例顺序执行所有的指令,也就是「重放」,来恢复 Redis 当前实例的内存数据结构的状态。

Redis 提供的 AOF 配置项appendfsync写回策略直接决定 AOF 持久化功能的效率和安全性。

  • always:同步写回,写指令执行完毕立马将 aof_buf缓冲区中的内容刷写到 AOF 文件。
  • everysec:每秒写回,写指令执行完,日志只会写到 AOF 文件缓冲区,每隔一秒就把缓冲区内容同步到磁盘。
  • no: 操作系统控制,写执行执行完毕,把日志写到 AOF 文件内存缓冲区,由操作系统决定何时刷写到磁盘。

AOF 写前日志,记录的是每个「写」指令操作。不会像 RDB 全量快照导致性能损耗,但是执行速度没有 RDB 快,同时日志文件过大也会造成性能问题。

所以,Redis 设计了一个杀手锏「AOF 重写机制」,Redis 提供了bgrewriteaof指令用于对 AOF 日志进行瘦身。
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两者比较?

没有两全其美的策略,我们需要在性能和可靠性上做一个取舍。
aof效率低,但是不会有rdb那样丢失最后一次持久化的的内容,rdb效率高,但是存在,最后一次还没落盘,就down机的情况,丢失数据。

混合持久化?

重启 Redis 时,我们很少使用 rdb 来恢复内存状态,因为会丢失大量数据。我们通常使用 AOF 日志重放,但是重放 AOF 日志性能相对 rdb 来说要慢很多,这样在 Redis 实例很大的情况下,启动需要花费很长的时间。

Redis 4.0 为了解决这个问题,带来了一个新的持久化选项——混合持久化。将 rdb 文件的内容和增量的 AOF 日志文件存在一起。这里的 AOF 日志不再是全量的日志,而是自持久化开始到持久化结束的这段时间发生的增量 AOF 日志,通常这部分 AOF 日志很小。

于是在 Redis 重启的时候,可以先加载 rdb 的内容,然后再重放增量 AOF 日志就可以完全替代之前的 AOF 全量文件重放,重启效率因此大幅得到提升

Redis主从架构?

Redis 提供了主从模式,通过主从复制,将数据冗余一份复制到其他 Redis 服务器。

主从模式如何保证副本数据的一致性?

  • 读操作:主、从库都可以执行;
  • 写操作:主库先执行,之后将写操作同步到从库;

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主从复制的其他作用?

  1. 故障恢复:当主节点宕机,其他节点依然可以提供服务;
  2. 负载均衡:Master 节点提供写服务,Slave 节点提供读服务,分担压力;
  3. 高可用基石:是哨兵和 cluster 实施的基础,是高可用的基石。

主从复制的实现?

同步分为三种情况:

  1. 第一次主从库全量复制;
  2. 主从正常运行期间的同步;
  3. 主从库间网络断开重连同步。

全量同步?

  1. 建立连接:从库会和主库建立连接,从库执行 replicaof 并发送 psync 命令并告诉主库即将进行同步,主库确认回复后,主从库间就开始同步了
  2. 主库同步数据给从库:master 执行 bgsave命令生成 RDB 文件,并将文件发送给从库,同时主库为每一个 slave 开辟一块 replication buffer 缓冲区记录从生成 RDB 文件开始收到的所有写命令。从库保存 RDB 并清空数据库再加载 RDB 数据到内存中。
  3. 发送 RDB 之后接收到的新写命令到从库:在生成 RDB 文件之后的写操作并没有记录到刚刚的 RDB 文件中,为了保证主从库数据的一致性,所以主库会在内存中使用一个叫 replication buffer 记录 RDB 文件生成后的所有写操作。并将里面的数据发送到 slave。

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网络断开重新连接同步?

增量复制:**用于网络中断等情况后的复制,只将中断期间主节点执行的写命令发送给从节点,与全量复制相比更加高效**。

断开重连增量复制的实现奥秘就是 `repl_backlog_buffer` 缓冲区,不管在什么时候 master 都会将写指令操作记录在 `repl_backlog_buffer` 中,因为内存有限, `repl_backlog_buffer` 是一个定长的环形数组,**如果数组内容满了,就会从头开始覆盖前面的内容**。

master 使用 `master_repl_offset`记录自己写到的位置偏移量,slave 则使用`slave_repl_offset`记录已经读取到的偏移量。

当主从断开重连后,slave 会先发送 psync 命令给 master,同时将自己的 `runID`,`slave_repl_offset`发送给 master。

master 只需要把 `master_repl_offset`与 `slave_repl_offset`之间的命令同步给从库即可。

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主从正常连接情况下的同步?
当主从库完成了全量复制,它们之间就会一直维护一个网络连接,主库会通过这个连接将后续陆续收到的命令操作再同步给从库,这个过程也称为基于长连接的命令传播,使用长连接的目的就是避免频繁建立连接导致的开销。

哨兵模式?

哨兵是 Redis 的一种运行模式,它专注于对 Redis 实例(主节点、从节点)运行状态的监控,并能够在主节点发生故障时通过一系列的机制实现选主及主从切换,实现故障转移,确保整个 Redis 系统的可用性

Redis 哨兵具备的能力有如下几个:

  • 监控:持续监控 master 、slave 是否处于预期工作状态。
  • 自动切换主库:当 Master 运行故障,哨兵启动自动故障恢复流程:从 slave 中选择一台作为新 master。
  • 通知:让 slave 执行 replicaof ,与新的 master 同步;并且通知客户端与新 master 建立连接。

哨兵之间是如何知道彼此的?哨兵与 master 建立通信,利用 master 提供发布/订阅机制发布自己的信息,比如身高体重、是否单身、IP、端口……

master 有一个 __sentinel__:hello 的专用通道,用于哨兵之间发布和订阅消息。这就好比是 __sentinel__:hello 微信群,哨兵利用 master 建立的微信群发布自己的消息,同时关注其他哨兵发布的消息

哨兵如何知道slave?

关键还是利用 master 来实现,哨兵向 master 发送 INFO 命令, master 掌门自然是知道自己门下所有的 salve 小弟的。所以 master 接收到命令后,便将 slave 列表告诉哨兵。

哨兵根据 master 响应的 slave 名单信息与每一个 salve 建立连接,并且根据这个连接持续监控哨兵。

Cluster原理?

除了哨兵模式外还有啥高可用的手段?

有 Cluster 集群实现高可用,哨兵集群监控的 Redis 集群是主从架构,无法横向拓展。**使用 Redis Cluster 集群,主要解决了大数据量存储导致的各种慢问题,同时也便于横向拓展。**在面向百万、千万级别的用户规模时,横向扩展的 Redis 切片集群会是一个非常好的选择。

什么是Cluster集群?

Redis 集群是一种分布式数据库方案,集群通过分片(sharding)来进行数据管理(「分治思想」的一种实践),并提供复制和故障转移功能。

将数据划分为 16384 的 slots,每个节点负责一部分槽位。槽位的信息存储于每个节点中。

它是去中心化的,如图所示,该集群由三个 Redis 节点组成,每个节点负责整个集群的一部分数据,每个节点负责的数据多少可能不一样。

三个节点相互连接组成一个对等的集群,它们之间通过 Gossip协议相互交互集群信息,最后每个节点都保存着其他节点的 slots 分配情况。

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哈希槽又是如何映射到 Redis 实例上呢?

  1. 根据键值对的 key,使用 CRC16 算法,计算出一个 16 bit 的值;
  2. 将 16 bit 的值对 16384 执行取模,得到 0 ~ 16383 的数表示 key 对应的哈希槽。
  3. 根据该槽信息定位到对应的实例。
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Cluster 如何实现故障转移?

Redis 集群节点采用 `Gossip` 协议来广播自己的状态以及自己对整个集群认知的改变。比如一个节点发现某个节点失联了 (PFail),它会将这条信息向整个集群广播,其它节点也就可以收到这点失联信息。

如果一个节点收到了某个节点失联的数量 (PFail Count) 已经达到了集群的大多数,就可以标记该节点为确定下线状态 (Fail),然后向整个集群广播,强迫其它节点也接收该节点已经下线的事实,并立即对该失联节点进行主从切换。
客户端又怎么确定访问的数据分布在哪个实例上呢?

Redis 实例会将自己的哈希槽信息通过 Gossip 协议发送给集群中其他的实例,实现了哈希槽分配信息的扩散。

这样,集群中的每个实例都有所有**哈希槽与实例之间的映射关系信息**。

当客户端连接任何一个实例,实例就将哈希槽与实例的映射关系响应给客户端,客户端就会将哈希槽与实例映射信息缓存在本地。

当客户端请求时,会计算出键所对应的哈希槽,再通过本地缓存的哈希槽实例映射信息定位到数据所在实例上,再将请求发送给对应的实例。

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Redis重定向机制?

哈希槽与实例之间的映射关系由于新增实例或者负载均衡重新分配导致改变了,**客户端将请求发送到实例上,这个实例没有相应的数据,该 Redis 实例会告诉客户端将请求发送到其他的实例上**。

Redis 通过 MOVED 错误和 ASK 错误告诉客户端。

**MOVED** 错误(负载均衡,数据已经迁移到其他实例上):当客户端将一个键值对操作请求发送给某个实例,而这个键所在的槽并非由自己负责的时候,该实例会返回一个 MOVED 错误指引转向正在负责该槽的节点。

**ASK**槽部分迁移未完成的情况下,如果需要访问的 key 所在 Slot 正在从 实例 1 迁移到 实例 2(如果 key 已经不在实例 1),实例 1 会返回客户端一条 ASK 报错信息:**客户端请求的 key 所在的哈希槽正在迁移到实例 2 上,你先给实例 2 发送一个 ASKING 命令,接着发发送操作命令**。
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