C++知识点总结:3.C++引用(自用)


引用:
[1]C语言中文网
[2]偶尔e网事,【C++基础之二】常量指针和指针常量


1. 引用定义

引用可以看做是数据的一个别名,通过这个别名和原来的名字都能够找到这份数据。

引用在定义时需要添加&,在使用时不能添加&,使用时添加&表示取地址

2. 引用的本质

引用只是对指针进行了简单的封装,它的底层依然是通过指针实现的,引用占用的内存和指针占用的内存长度一样,在32位环境下是4个字节,在64位环境下是8个字节。

但是为什么我们用 &r 获取的是其指向变量的地址(下例中的变量a的地址),而不是引用本身的地址?原因是因为编译器进行了内部转换

以下图片来自[1]C语言中文网
在这里插入图片描述

引用只是对指针进行了简单的封装,那么引入指针的目的其实是:在这里插入图片描述

3. 引用和指针的不同之处

  • 引用在初始化时必须赋值,且一旦赋值,指向不能改变。指针则没该限制,可以先声明,后赋值,且指向可变。
  • 可以有指针常量,但是引用常量,因为引用本身就不能改变指向。所以没必要。
  • 指针可以有多级,例如 **p,但是引用只有一级。
  • 指针的自加(++)和自减(–)表示,指针指向数据内存地址的上一级和下一级。而引用的自加(++)和自减(–)表示,数据本身的+1和-1。

补充指针常量和常量指针

在这里插入图片描述
上述中说的是引用常量。即

int & const r = a; // 对常量的引用,错误。
const int &r = a; // 常引用,正确。

const在前修饰的是返回值,即变量值不变,const在后修饰的是变量,标志变量指向不变。

4. 引用不能指代临时变量

在C++语言中,常见的变量、对象,字符串常量、new和malloc申请的数据等大多数变量都会存储在内存中,这些数据可以通过&符号来获取其地址,并用指针指向内存。但是,除此以外还有一些诸如函数返回值、常量表达式等临时变量,可能存储在内存或者寄存器中。如果存储在寄存器中的话,则不可以通过&符号获取地址,更不能用指针或者引用进行指向。

在这里插入图片描述

变量运算和函数返回值不能被引用:
在这里插入图片描述

也不是完全不让把引用最为返回值:只是要注意一个问题,就是不能返回局部数据(例如局部变量、局部对象、局部数组等)的引用,因为当函数调用完成,局部数据就会被销毁,

常量表达式不能被引用:

常量表达式可以理解为不包含变量的表达式,例如数字、数字的运算等

在这里插入图片描述

5. const引用(常引用)可以绑定临时数据

常引用可以绑定临时数据。主要原因是:常引用指向临时数据后,编译器会为临时数据创建一个新的、无名的临时变量,并将临时数据放入该临时变量中,然后再将引用绑定到该临时变量。

以下讨论来源自[1]C语言中文网
为什么编译器为常引用创建临时变量是合理的,而为普通引用创建临时变量就不合理呢?

  1. 我们知道,将引用绑定到一份数据后,就可以通过引用对这份数据进行操作了,包括读取和写入(修改);尤其是写入操作,会改变数据的值。而临时数据往往无法寻址,是不能写入的,即使为临时数据创建了一个临时变量,那么修改的也仅仅是临时变量里面的数据,不会影响原来的数据,这样就使得引用所绑定到的数据和原来的数据不能同步更新,最终产生了两份不同的数据,失去了引用的意义。
  2. const 引用和普通引用不一样,我们只能通过 const 引用读取数据的值,而不能修改它的值,所以不用考虑同步更新的问题,也不会产生两份不同的数据,为 const 引用创建临时变量反而会使得引用更加灵活和通用。

6. const引用与转换类型

  • 指针和引用的类型必须和指向的数据类型一致。
    在这里插入图片描述
  • 给引用添加 const 限定后,当引用的类型和数据的类型不一致时,如果它们的类型是相近的,并且遵守「数据类型的自动转换」规则,那么编译器就会创建一个临时变量,并将数据赋值给这个临时变量(这时候会发生自动类型转换),然后再将引用绑定到这个临时的变量,这与「将 const 引用绑定到临时数据时」采用的方案是一样的。
    在这里插入图片描述

总结:
当引用作为函数参数时,如果在函数体内部不会修改引用所绑定的数据,那么请尽量为该引用添加 const 限制。

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