记录自己的QT学习之路(3)

根据圆弧的起点、终点、圆心,绘制圆弧
以下是算法:

class myArc : public myShape   //定义一个圆弧类,里面定义四个字段,圆弧的起点终点圆心,半径
{
public:
 QPoint start;
 QPoint end;
 QPoint center;
 int r;
 myArc(const QPoint& start, const QPoint& end, const QPoint& center)
 {
  this->start = start;
  this->end = end;
  this->center = center;
 }
 void drawShape(QPen *pen, QPainter *g)
 {
  g->setPen(*pen);
  
  QLineF ls, le;
  qreal start_angle, span_angle;
  ls = QLineF(center, start);
  le = QLineF(center, end);
  start_angle = ls.angle();
  span_angle = le.angle();
  double x = start.x() - center.x();
  double y = start.y() - center.y();
  r = (int)sqrt(x*x + y * y);
  QPointF top_left = QPointF(center.x() - r, center.y() - r);
  QPointF bot_right = QPointF(center.x() + r, center.y() + r);
  QRectF rect = QRectF(top_left, bot_right);
  
  g->drawArc(rect, start_angle *16 , (span_angle-start_angle) *16 );
  
 }
};

要特别注意的是,drawArc函数有三个参数rect,start_angle,span_angle,一开始我以为后面两个参数是圆弧的起点和终点,调试的时候一直有问题。后来才发现是圆弧的起点和圆弧所在扇形的圆心角,用span_angle减去start_angle就没有问题啦。

详细目录 1. 序 2. Qt 简介 3. Hello, world! 4. 信号槽 5. 自定义信号槽 6. Qt 模块简介 7. MainWindow 简介 8. 添加动作 9. 资源文件 10. 对象模型 11. 布局管理器 12. 菜单栏、工具栏和状态栏 13. 对话框简介 14. 对话框数据传递 15. 标准对话框 QMessageBox 16. 深入 Qt5 信号槽新语法 17. 文件对话框 18. 事件 19. 事件的接受与忽略 20. event() 21. 事件过滤器 22. 事件总结 23. 自定义事件 24. Qt 绘制系统简介 25. 画刷和画笔 26. 反走样 27. 渐变 28. 坐标系统 29. 绘制设备 30. Graphics View Framework 31. 贪吃蛇游戏(1) 32. 贪吃蛇游戏(2) 33. 贪吃蛇游戏(3) 34. 贪吃蛇游戏(4) 35. 文件 36. 二进制文件读写 37. 文本文件读写 38. 存储容器 39. 遍历容器 40. 隐式数据共享 41. model/view 架构 42. QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget 43. QStringListModel 44. QFileSystemModel 45. 模型 46. 视图和委托 47. 视图选择 48. QSortFilterProxyModel 49. 自定义只读模型 50. 自定义可编辑模型 51. 布尔表达式树模型 52. 使用拖放 53. 自定义拖放数据 54. 剪贴板 55. 数据库操作 56. 使用模型操作数据库 57. 可视化显示数据库数据 58. 编辑数据库外键 59. 使用流处理 XML 60. 使用 DOM 处理 XML 61. 使用 SAX 处理 XML 62. 保存 XML 63. 使用 QJson 处理 JSON 64. 使用 QJsonDocument 处理 JSON 65. 访问网络(1) 66. 访问网络(2) 67. 访问网络(3) 68. 访问网络(4) 69. 进程 70. 进程间通信 71. 线程简介 72. 线程和事件循环 73. Qt 线程相关类 74. 线程和 QObject 75. 线程总结 76. QML 和 QtQuick 2 77. QML 语法 78. QML 基本元素 79. QML 组件 80. 定位器 81. 元素布局 82. 输入元素 其他文章 宏定义中的 do {…} while (0) C++:在堆上创建对象,还是在栈上?
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