js加载时间线
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创建Documen对象开始解析web页面。解析HTML元素和他们的文本内容后添加Element对象和Text节点到文档中。这个阶段
document.readyState = 'loading'
。 -
遇到link外部css,创建线程加载,井继续解析文档。
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遇到script外部js,并且没有设置async,defer, 浏览器加载,并阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。
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遇到script外部js.并且设置有async, defer, 浏览器创建线程加载,并继续解析文档。对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。(异步禁止使用document.write(),因为它会清除文档流)
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遇到img等,先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档。
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当文档解析完成
,document.readyState = 'Interactive'
。 -
文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(注意 async的不同,但同样禁止使用document.wite()) ;
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document对象触发
DOMContentLoaded
事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。 -
当所有async的脚本加载完成井执行后。img等加载完成后,
document.readyState = 'complete'
, window对象触发load事件。 -
从此,以异步响应方式处理用户输入,网络事件等。
<body>
<div style="width:100px;height:100px;background-color:red;"></div>
<script>
window.onload = function () {
document.write('a');
}//这个时候页面就只会输出a,div就被清除了
</script>
</body>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head></head>
<body>
<script>
console.log(document.readyState);//loading 因为解析web页面的时候,script标签也是dom元素,所以它也要识别
<script>
</body>
</html>
<body>
<script>
console.log(document.readyState);//loading
document.onreadystatechange = function (){//用状态码改变才能检测文档解析到哪个状态了。
console.log(document.readyState);// interactive complete
}
<script>
</body>
DOMContentLoaded事件只有用addEventListener绑定才有效
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){ console.log('a')},false);
//正常的情况下,当文档加载(解析文档,就是构成dom树,然后再加载dom元素)完毕后,才执行js代码,
//但是document对象触发DOMContentLoaded事件可以当dom解析完了(dom树构建完成,还没加载完毕的时候)就去执行js代码
// 就像jquery里面的
当dom解析完就执行的部分
$(document).ready(function (){
.............
})
</script>
现在用document对象触发DOMContentLoaded事件放在head里面,照样可以拿到div(下面的代码就是的),因为它是在dom树构建完成之后就调用事件的那个处理函数,不用等到文档全部加载完毕。而window.onload()就是要等到文档全部加载完毕了(像img的src的图片加载完成了),它才会执行window.onload()里面的js。这样看来window.onload()太憨了。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
console.log(div);
},false);
</script>
</head>
<body>
<div style="width:100px;height:100px;background-color:red"></div>
</body>
</html>