我的OpenGL学习记录

第一天

今天学习OpenGL的第一天,记录下自己的感悟
首先,我是跟着台湾老师老傅学习的。
先上代码:
在这里插入图片描述
其实就是learnopengl官网新手教程第一个实例

看这个教学视频里面会讲用到的东西以及第一次该怎样处理问题。

但是我出现了问题:结果并未出现“小黑窗”,后来仔细在网上搜了大量的教程,再结合自己的猜测,最后算是成功了。
与这个老师讲的不同的是 我是在属性框的vc/c++中设置的glew与glfw 的include文件,也就是把老师说的在c/c++中做的操作改为在vc/c++中做,步骤不变,操作位置变了而已,且不需改为“所有平台”,

1.另外在linker添加的除了“opengl32.lib” “glew32s.lib” "glfw3.lib"外,还要添加“glew32.lib”,网上讲的都是不需要添加这个“glew32.lib”,但是我跟着老师步骤走的时候发现“glewExperimental”与glewInit()这两个不能用,原来是我的程序无法使用到glew32.lib这个库(具体是什么原因我水平有限并不清楚)所以我大胆猜想是不是程序不能找到这个库,于是我添加进去了,结果正如我所料,正是缺少这个库,添加进去后问题解决。

2.你也可以在代码顶部添加“#pragma comment(lib,“glew32.lib”)”这一句(相当于告诉程序我要加载这个库,注意这个库是在你下载的glew文件中原本就包含的,只是不知为何无法使用)

这时我发现程序能够运行了,我大喜过望,废了好大劲终于有点成果了,but…结果却并不是我预想那样,而且程序又警告我说“缺少glew32.dll”这个文件,于是我又找到这个文件将它复制粘贴到程序运行所要加载一系列DLL文件的地方(具体哪里,视情况而定,程序运行结果下方会提醒你在哪个地方加载所需的DLL文件),因为这地方没有这个“glew32.dll”所以我把它粘贴在这里。
最后运行成功。

全是文字,我是新手第一次写博客,很多技巧还不熟练,见谅
哦,另外几个头文件的顺序不能乱,否则会出bug

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