1. 修饰普通类型的变量
变量不可以被改变。
2. 修饰指针变量
const 修饰指针变量有以下三种情况。
- A: const 修饰指针指向的内容,则内容为不可变量。// const int *p = 8;
- B: const 修饰指针,则指针为不可变量。 //int * const p = &a;
- C: const 修饰指针和指针指向的内容,则指针和指针指向的内容都为不可变量。// const int* const p = &a;
3. 修饰参数和函数返回值
对于 const 修饰函数参数可以分为三种情况。
A:值传递的 const 修饰传递,一般这种情况不需要 const 修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值。 //void Cpf(const int a){}
B:当 const 参数为指针时,可以防止指针被意外篡改。 //void Cpf(int *const a) {}
C:自定义类型的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此我们采取 const 外加引用传递的方法。//void Cmf(const Test& _tt) {}
4. 对于 const 修饰函数的返回值。
A:const 修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样。
B: const 修饰自定义类型的作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改。
C: const 修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向 const 的指针,取决于我们想让用户干什么。
修饰累成员函数
const 修饰类成员函数,其目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果我们不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为 const 成员函数。
注意:const 关键字不能与 static 关键字同时使用,因为 static 关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有 this 指针,即不能实例化,const 成员函数必须具体到某一实例。
例如: int get_cm() const {}