开发组,请给弈剑一个准确清晰的定位

  KFZ呀KFZ。。。 现在的YJ咋成这样了呢。本人 湖北服60级小YJ。。 别的先不说,咋先说YJ的定位可以不。MS伟大的KFZ把YJ定位和其他游戏里的魔剑士类似。既然是魔剑士 那魔武双修,是最基本的吧。。 那么45的YJ套装 主加属性 力魂敏。也是应该的。。。可是KFZ我就想不明白的。既然45套是 力魂敏 的属性。那么为什么 你们又把 回天系的技能的威力设置为 50% ??? 这50%的威力就是从客观上否定了 力 属性对YJ的重要。。。。 那你们还搞一套 加力的套装??我是想破脑子也想不通啊。

  有些人也认了。不+力,咱+魂可以吧。好咱来+魂。。。MS 我们帅帅的YJ没有一个绝对的控制技能。。咋+魂 中的郁气。或者被近身,就准备死吧。更可笑的58的大技 居然要6秒的 聚气时间。。KFZ 您不是把我们往死路上推么???再现在技能点 完全不足的 情况下。要我们追求双修? 太搞笑了吧。即使技能点足够。按KFZ预想的 力魂敏 来+点。。那切磋 FB什么的。。也是皮脆啊两下就挂了。

  YJ的设定,现在我觉得完全是混乱的。。。要不KFZ您直接把 45或者 后面的60套装 改成疾属性算了。。。万事OK。也没人会来再计较了

  我们再来说技能。。。9玄之垃圾。是YJ的都明白了。我在这里就不再说了。 那么先说 兵解 。。。MS这个技能对于魂剑来说 确实很有用。可是现在大多数的还是疾剑。。。疾剑 一般修习的都是 回天系。可是兵解 加的300+物理攻击 对于 威力只有50%的 回天系技能来说。。那效果真是搞笑。 搞笑咱也不说了。。您再来一5分钟的CD时间。。 大家都得恶心死~~! 即使 兵解 减少20的技能冷却时间 那么 300-300*0.2-30(技能持续时间)=210秒。 CD时间可以不改但是强烈要求 此技能在发动时可以提升 回天系 技能的威力。。。

  再说观其妙。。。。YJ3大鸡肋大技中唯一有点用的技能。。。 可是这也仅限于 1V1的切磋中。在群P中 这个技能也没太大的使用性。 那微弱的攻击就不说了吧。。。。 这个技能更致命的一点就是。。 遇到鼠标流的玩家, 这个技能就废了。

  YJ啊YJ HH现在在喊弱 LY现在在喊弱。。也不过是没得FB下。。。确实YJ 能下FB不过 你以为后期的FB真的很好下吗?? 下多了是人都恶心了。。LY喊弱 我可以理解。。你HH现在都喊弱,草蛋吧你!YJ打 HH 连个飞剑都踩不上。。开始 一断吼。减回避。 上来连晕你 两下。命中高的HH 如果这两下 打中了。 YJ一半血都没了。HH 几个大技那个不比YJ强。。既是 闪避高又高的YJ没掉多少血。。。HH到没血时 一个刚身,一个减速,直接翻盘!

  YJ现在有一最大的特色,就是3无。 3大技基本无用。

  以上可能言辞有些过激,但是 也是为天下贰着想。期待职业的继续平衡 期待以后每个职业都有 用武之地。

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  FB MT您以为这么好做??? 走疾路线 对装备 要求是绝对的高! 我们辛苦的 搞装备 搞钻。。到头来 有什么用?? 就在FB做个MT 还是个不合格的MT有时候连仇恨都拉不住~!! 切磋只等别人虐 !!!!

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