001:返回什么才好呢
样例输入
2 3
4 5
样例输出
123
2
3
4
5
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int val;
// 在此处补充你的代码
A(int num = 123) :val(num) {}
A &GetObj() {
return *this;
}
};
int main()
{
int m,n;
A a;
cout << a.val << endl;
while(cin >> m >> n) {
a.GetObj() = m;
cout << a.val << endl;
a.GetObj() = A(n);
cout << a.val<< endl;
}
return 0;
}
分析
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从输出结果来看,一开始就输出了123,这是
A a; cout << a.val << endl;
的结果,这里开始我以为重载了构造函数,后来才发现可以将123作为缺省值,因此对应答案里的A(int num = 123) :val(num) {}
-
看到
while
循环里,对象a调用成员函数。出现在等号的左边,首先考虑到这个函数的返回值是*this
,同时等号右边的数字也产生了一个临时变量,完成赋值 -
值得注意的是这里的&符号,如果函数返回的类型是类对象,那么会调用复制构造函数,如果是对象的引用,则不调用
A &GetObj() {
return *this;
}
如果调用了复制构造函数,则此时返回的对象是一个临时对象,而不是a这个对象,导致后续输出仍为123,如果是引用类型,那么就是对a对象的改变