c++中double与float的区别

(1)float f=3.4;是否正确?

答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;。

(2)问题:什么时候用float  什么时候用double类型?

   1)声明:float a = 1.1f;  double a = 1.1;

  也就是说,后面不加f的话,默认就是double。如果用float来接收就会报错。

   2)有效数字:float 是8位有效数字,比如说:float a = 1.11111111111;输出a的话 会发现a的值为:1.1111112这里有一个疑问,无论第九位是否大于5,在取值的时候都会向第八位进1。

这样来看,根据业务来判断需要接收类型的精度,如果要求高的话,就是用double。

    3)效率:双精度double的处理效率高于float,小程序无所谓。但是对性能要求比较高并且对精度要求不高的情况可以使用float。

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