STL讲解——string
string到底是什么?
C语言中的字符串
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,
但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可
能还会越界访问。
string类
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作
单字节字符字符串的设计特性。 - string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信
息,请参阅basic_string)。 - string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits
和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。 - 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个
类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string; - 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std
string类的常用接口说明
string类对象的常见构造
下面两个函数是一样的,都是测量size的,不必管为什么有两个一模一样的函数的问题(历史遗留问题)。
这里主要是控制容量的,resize是扩容(缩容)+初始化,但是reserve只能扩容不能初始化,clear是清理数据(改变的是size)但是不改变容量(不会缩容),empty就是判空,capacity就是显示容量。
clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字
符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的
元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
pushback就是尾插一个字符,append是尾插一段字符串,而最有意思的是‘+=’,不仅可以尾插一个字符,还可以尾插一个字符串,所以以后多用‘+=’吧
这组就不用多说了
这里的swap和std::swap是有区别的,省了三次深拷贝,而且希望大家多用string自带的swap。
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
string迭代器
你可以把begin和end当作是一个char 指针,但是底层肯定没那儿简单,这样好理解,就是靠指针的++或–来前后移动,因为这个迭代器还是双向迭代器。*
rbegin和rend这样的反向迭代器可以当成一种begin和end的倒序,end=rbegin,begin=rend,他们也可以++、–但是要利用函数重载,他的++其实是正向迭代器的–。(之后讲list会细讲)
void Teststring()
{
string s1("hello Bit");
const string s2("Hello Bit");
cout<<s1<<" "<<s2<<endl;
cout<<s1[0]<<" "<<s2[0]<<endl;
s1[0] = 'H';
cout<<s1<<endl;
// s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
void Teststring()
{
string s("hello Bit");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for(size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout<<s[i]<<endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while(it != s.end())
{
cout<<*it<<endl;
++it;
}
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while(rit != s.rend())
cout<<*rit<<endl;
// 3.范围for
for(auto ch : s)
cout<<ch<<endl;
}
只要支持迭代器就可以支持范围for,这个是底层决定的。
string类非成员函数
opreator+:尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
下面的是流提取,流插入我就不多讲了。
getline就是获取一行字符串,不用考虑空格,只用考虑换行
关系函数重载:
我就不多说了。
浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共
享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为
还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷
贝。
浅拷贝的缺点:
1.会析构两次
2.更改一个另一个也会更改
之后会讲引用计数的写时拷贝,
会方便很多(如果引用计数不是1,insert、+=、erase,就会对其进行深拷贝)
如果想更深了解深浅拷贝,可以看我这一篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_43635473/article/details/129071461