Android基础知识 - 活动的最佳实践

知晓当前是在哪一个活动

  • 这个技巧将会教你,如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个活动。可能你会觉得挺纳闷的,我自己写代码怎么会不知道这是哪一个活动呢?
  • 很不幸的是,在你真正进入到企业之后,更有可能的是接收一份别人写的代码,因为你刚进公司就正好有一个新项目启动的概率并不高。
  • 阅读别人的代码时有一个和头痛的问题,就是你需要在某个界面上修改一些非常简单的问题,但是你半天找不到这个界面对应的活动是哪一个。
  • 我们还是在IntentTest项目的基础上(项目博客链接)进行修改。首先需要新建一个BaseActivity继承自Activity,然后在BaseActivity中重写onCreate()方法,如下所示:
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
    }
  • 我们在onCreate()方法中获取了当前实例的类名,并通过Log打印了出来
  • 接下来我们需要让BaseActivity称为IntentTest项目中所有活动的父类。修改FirstActivity、SecondActivity、ThirdActivity的继承结构,让它们不再继承自Activity,而是继承BaseActivity,虽然项目中的活动不再直接继承自Activity了,但是它们仍然是完全继承了Activity中的所有特性。
  • 现在重新运行程序,然后通过点击按钮分别进入到FirstActivity、SecondActivity、ThirdActivity的界面(因此需要修改代码,跳转活动),分别观察LogCat中的打印信息。
    在这里插入图片描述
  • 现在每当我们进入到一个活动界面上,该活动的类名就会被打印出来,这样我们就可以时时刻刻知晓当前界面对应的是哪一个活动了。

随时随地退出程序

  • 如果目前手机的界面还停留在ThirdActivity,你会发现当前想退出程序是非常不方便的,需要连续按三次Back键才可以。按Home键只是把程序挂起,并没有退出程序。其实这个问题就足以引起你的思考,如果我们的程序需要一个注销或者退出的功能该怎么办呢?必须要有一个随时随地都能退出程序的方案才行。
  • 新建一个ActivityCollector类作为活动管理器,代码如下所示:
public class ActivityCollector {

    public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();

    public static void addActivity(Activity activity){
        activities.add(activity);
    }

    public static void removeActivity(Activity activity){
        activities.remove(activity);
    }

    public static void finishAll(){
        for(Activity activity : activities){
            if(!activity.isFinishing()){
                activity.finish();
            }
        }
    }
}
/*
在活动管理器中,我们通过一个List来暂存活动,然后提供了一个addActivity()方法用于向List中添加了一个活动,
提供了一个removeActivity()方法用于从List中移除活动,最后提供了一个finishAll()方法用于将List存储的活动全部都销毁掉。
*/
  • 接下来修改BaseActivity中的代码,如下所示:
public class BaseActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
        ActivityCollector.addActivity(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ActivityCollector.removeActivity(this);
    }
}
/*
在BaseActivity的onCreate()方法中调用了ActivityCollector的addActivity()方法,表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器里。
然后在BaseActivity中重写onDestroy()方法,并调用了了ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器里移除。
*/
  • 从此以后,不管你想在什么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法就可以了。例如在ThirdActivity()界面想通过点击按钮直接退出程序,只需将代码改成如下所示:
public class ThirdActivity extends BaseActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.third_layout);

        Button button3 = (Button)findViewById(R.id.button_3);
        button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                ActivityCollector.finishAll();
            }
        });
    }
}

启动活动的最佳写法

  • 假设SecondActivity中需要用到两个非常重要的字符串参数,在启动SecondActivity的时候必须要传递过来,那么我们很容易写出来下面的代码:
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
intent.putExtra("param1","data1");
intent.putExtra("param2","data2");
startActivity(intent);
  • 这样写是完全正确的,不管是从语法上还是从规范上,只是在真正的项目开发中经常会有对接的问题出现。
  • 比如SecondActivity并不是由你开发的,但现在你负责的部分需要有启动SecondActivity这个功能,而你不清楚启动这个活动需要传递哪些数据。这时 无非就有两种办法,一个是你自己去阅读SecondActivity中的代码,二是询问负责编写SecondActivity的同事。你会不会觉得很麻烦呢?其实只需要换一种写法,就可以轻松解决掉上面的窘境。
  • 修改SecondActivity中的代码,如下所示:
    public static void actionStart(Context context, String data1, String data2){
        Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);
        intent.putExtra("param1",data1);
        intent.putExtra("param2",data2);
        context.startActivity(intent);
    }
/*
我们在SecondActivity中添加了一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent的构建,
另外所有SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,
然后把它们存储到Intent中,最后调用startActivity()方法启动SecondActvity。
*/
  • 这样写的好处就是一目了然,SecondActivity所需要的数据全部都在方法参数中体现出来了,这样即使不用阅读SecondActivity中的代码,或者询问负责编写SecondActivity的同事,你也可以非常清晰地知道启动SecondActivity需要传递哪些数据。另外,这样写还简化了启动活动的代码,现在只需要一行代码就可以启动SecondActivity,如下所示:
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
	@Override
	public void onClick(View view) {  
		  // 启动活动的最佳写法
		SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this,"data1","data2");
	}
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