目录
线程池概述
一个线程池管理了一组工作线程,同时它还包括了一个用于放置等待执行 任务的任务队列(阻塞队列)。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为 0。
线程池的优点
- 通过重复利用已创建的线程,减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系 统资源的开销。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就可以立即 执行。
- 提高线程的可管理性。使用线程池可以对线程进行统一的分配和监控。
- 如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内 存。
对于原理,有几个接口和类值得我们关注:
Executor 接口
public interface Executor { void execute(Runnable command); }
Executor 接口只有一个方法 execute(),并且需要传入一个 Runnable 类型的参数。那么它的作用自然是 具体的执行参数传入的任务。
ExecutorService 接口
public interface ExecutorService extends Executor {
void shutdown();
List<Runnable> shutdownNow();
boolean isShutdown();
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
throws InterruptedException;
}
Executors 类:
它主要用来创建线程池。
Executors.newSingleThreadExecutor(); //创建容量为 1 的缓冲池
Executors.newFixedThreadPool(int n); //创建固定容量大小的缓冲池
Executors.newCachedThreadPool(); //创建一个缓冲池,缓冲池最大容量为Integer.MAX_VALUE(无界线程池)
下面是这三个静态方法的具体实现:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}/* 创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串 行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。 此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。*/
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}/* 创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的 最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结 束,那么线程池会补充一个新线程。*/
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}/* 创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就 会回收部分空闲(60 秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添 加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系 统(或者说 JVM)能够创建的最大线程大小。*/
ThreadPoolExecutor 类
在 ThreadPoolExecutor 类中提供了四个构造方法:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);
线程池的注意事项
虽然线程池是构建多线程应用程序的强大机制,但使用它并不是没有风险的。
(1)线程池的大小。多线程应用并非线程越多越好,需要根据系统运行的软硬件环境以及 应用本身的特点决定线程池的大小。一般来说,如果代码结构合理的话,线程数目与 CPU 数量相适合即可。如果线程运行时可能出现阻塞现象,可相应增加池的大小;如有必要可 采用自适应算法来动态调整线程池的大小,以提高 CPU 的有效利用率和系统的整体性能。
(2)并发错误。多线程应用要特别注意并发错误,要从逻辑上保证程序的正确性,注意避 免死锁现象的发生。
(3)线程泄漏。这是线程池应用中一个严重的问题,当任务执行完毕而线程没能返回池中 就会发生线程泄漏现象。