Netty入门与实战之HelloWorld(二)

1.新建一个maven项目,导入Netty所需要的jar包
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
             
    <groupId>com.zc</groupId>
    <artifactId>zc-netty-helllo</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>io.netty</groupId>
            <artifactId>netty-all</artifactId>
            <version>4.1.25.Final</version>
        </dependency>
    </dependencies>
</project>
2.新建netty的启动服务程序—>HelloServer类
package com.zc.netty;


import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * @Author zc
 * @Date 2020/4/1 23:36
 * @Version 1.0
 * @Description 新建netty的启动服务程序
 */
public class HelloServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //1.定义一对线程组(两个线程池)
        //主线程组,用于接收客户端的连接,但是不做任何处理。相当于老板,只接收任务。
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        //从线程组,老板线程组会把任务丢给他,让手下的工人线程组去做任务。
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //2.netty服务器的创建  创建ServerBootstrap为启动类
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup)//设置主从线程组
                           .channel(NioServerSocketChannel.class)//设置nio的双向通道
                           .childHandler(new HelloServerInitializer());//子处理器用于处理workerGroup

            //3.启动server,并且设置8088为启动端口号,同时启动方式为同步
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8088).sync();
            //4.监听关闭的channel,并且设置为同步
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally  {
           //进行优雅的关闭
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
3.初始化一个通道,主要用于设置各种Handler—>HelloServerInitializer类
package com.zc.netty;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;

/**
 * @Author zc
 * @Date 2020/4/2 0:14
 * @Version 1.0
 * @Description 初始化一个通道,主要用于设置各种Handler
 */
public class HelloServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        //通过SocketChannel去获取相对应的管道,可以把这个pipeline理解为拦截器组
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();

        //通过管道添加handler
        //HttpServerCodec 是由netty自己提供的助手类,可以理解为拦截器
        //当请求到服务端,我们需要做解码,当请求响应到客户端,我们需要做编码。
        pipeline.addLast("HttpServerCodec",new HttpServerCodec());

        //添加自定义的助手类,返回"hello netty"这样的字符串
        pipeline.addLast("customHandler",new CustomHandler());
    }
}
4.自定义Handler—>CustomHandler类
package com.zc.netty;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;


/**
 * @Author zc
 * @Date 2020/4/2 0:27
 * @Version 1.0
 * 自定义助手类Handler
 *
 * 1.客户端发起的请求过来后,先把数据放入缓冲区
 * 2.服务端从缓冲区去读数据
 * 客户端向服务端发起请求这个过程称为入站
 */
//SimpleChannelInboundHandler:对于请求来讲相当于入站
public class CustomHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg)
            throws Exception {
        //通过上下文ctx获取channel
        Channel channel = ctx.channel();
        if(msg instanceof HttpRequest){
            //显示远程客户端的地址
            System.out.println(channel.remoteAddress());

            //定义发送数据的消息
            ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("Hello World", CharsetUtil.UTF_8);

            //构建一个http response
            DefaultFullHttpResponse response =
                    new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,//HTTP_1_1默认开启keep-alive长连接,比HTTP_1_0快很多
                            HttpResponseStatus.OK,
                            content);
            //为响应添加返回数据类型和长度
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain");
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());
            //通过ctx将数据先写到缓冲区然后刷给客户端
            ctx.writeAndFlush(response);
        }

    }
}
**5.启动netty服务端程序HelloServer,进行测试HelloWorld

测试方法一:
​ 启动HelloServer的main方法,在浏览器输入localhost:8088进行测试

在这里插入图片描述

测试方法二:
1.通过ipconfig获取windows的主机ip
2.在linux里面输入命令crul ip:8088 进行测试,返回Hello World 成功
在这里插入图片描述

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