Springboot 整合 Netty 实战

本文详细介绍了如何在SpringBoot项目中整合Netty,包括构建Netty服务端和客户端,利用protobuf定义通信协议,实现心跳机制和断线重连功能。通过protobuf实现序列化,提升数据传输效率,同时探讨了心跳机制的TCP keepalive和自定义实现,以及客户端的断线重连策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

关于SpringBoot 如何整合使用 Netty ,我将分为以下几步进行分析与讨论:

  • 构建Netty 服务端
  • 构建Netty 客户端
  • 利用protobuf定义消息格式
  • 服务端空闲检测
  • 客户端发送心跳包与断线重连

构建 Netty 服务端

Netty 服务端的代码其实比较简单,代码如下:

@Component
@Slf4j
public class NettyServer {
    /**
     * boss 线程组用于处理连接工作
     */
    private EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
    /**
     * work 线程组用于数据处理
     */
    private EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();
    @Value("${netty.port}")
    private Integer port;
    /**
     * 启动Netty Server
     *
     * @throws InterruptedException
     */
    @PostConstruct
    public void start() throws InterruptedException {
        ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
        bootstrap.group(boss, work)
                // 指定Channel
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                //使用指定的端口设置套接字地址
                .localAddress(new InetSocketAddress(port))

                //服务端可连接队列数,对应TCP/IP协议listen函数中backlog参数
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)

                //设置TCP长连接,一般如果两个小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文
                .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)

                //将小的数据包包装成更大的帧进行传送,提高网络的负载,即TCP延迟传输
                .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)

                .childHandler(new NettyServerHandlerInitializer());
        ChannelFuture future = bootstrap.bind().sync();
        if (future.isSuccess()) {
            log.info("启动 Netty Server");
        }
    }

    @PreDestroy
    public void destory() throws InterruptedException {
        boss.shutdownGracefully().sync();
        work.shutdownGracefully().sync();
        log.info("关闭Netty");
    }
}

复制代码

因为我们在springboot 项目中使用 Netty ,所以我们将Netty 服务器的启动封装在一个 start()方法,并使用 @PostConstruct注解,在指定的方法上加上 @PostConstruct注解来表示该方法在 Spring 初始化 NettyServer类后调用。

考虑到使用心跳机制等操作,关于ChannelHandler逻辑处理链的部分将在后面进行阐述。

构建 Netty 客户端

Netty 客户端代码与服务端类似,代码如下:

@Component
@Slf4j
public class NettyClient  {
    private EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    @Value("${netty.port}")
    private int port;
    @Value("${netty.host}")
    private String host;
    private SocketChannel socketChannel;

    public void sendMsg(MessageBase.Message message) {
        socketChannel.writeAndFlush(message);
    }

    @PostConstruct
    public void start()  {
        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
        bootstrap.group(group)
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .remoteAddress(host, port)
                .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
                .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                .handler(new ClientHandlerInitilizer());
        ChannelFuture future = bootstrap.connect();
        //客户端断线重连逻辑
        future.addListener((ChannelFutureListener) future1 -> {
            if (future1.isSuccess()) {
                log.info("连接Netty服务端成功");
            } else {
                log.info("连接失败,进行断线重连");
                future1.channel().eventLoop().schedule(() -> start(), 20, TimeUnit.SECONDS);
            }
        });
        socketChannel = (SocketChannel) future.channel();
    }
}
复制代码

上面还包含了客户端断线重连的逻辑,更多细节问题,将在下面进行阐述。

使用 protobuf 构建通信协议

在整合使用 Netty 的过程中,

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Spring Boot可以很方便地实现与Netty整合,下面是一个简单的实现示例: 1. 添加依赖 在项目的`pom.xml`文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.48.Final</version> </dependency> ``` 2. 编写Netty服务器 在Spring Boot项目中创建一个Netty服务器,实现以下功能: - 监听指定端口 - 接收客户端连接 - 处理客户端请求 - 返回响应数据 ```java @Component public class NettyServer { @Value("${netty.port}") private int port; @Autowired private NettyServerHandler nettyServerHandler; private ChannelFuture channelFuture; @PostConstruct public void start() { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // 接收客户端连接 EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // 处理客户端请求 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(nettyServerHandler); } }); channelFuture = serverBootstrap.bind(port).syncUninterruptibly(); } @PreDestroy public void stop() { channelFuture.channel().closeFuture().syncUninterruptibly(); } } ``` 其中,`NettyServerHandler`是一个自定义的ChannelHandler,用于处理客户端请求。 3. 编写Netty客户端 在Spring Boot项目中创建一个Netty客户端,实现以下功能: - 连接指定服务器的指定端口 - 发送请求数据 - 接收响应数据 ```java @Component public class NettyClient { @Value("${netty.server.host}") private String host; @Value("${netty.server.port}") private int port; @Autowired private NettyClientHandler nettyClientHandler; private ChannelFuture channelFuture; @PostConstruct public void start() { EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(workerGroup) .channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(nettyClientHandler); } }); channelFuture = bootstrap.connect(host, port).syncUninterruptibly(); } public void send(Object message) { channelFuture.channel().writeAndFlush(message).syncUninterruptibly(); } @PreDestroy public void stop() { channelFuture.channel().closeFuture().syncUninterruptibly(); } } ``` 其中,`NettyClientHandler`是一个自定义的ChannelHandler,用于接收响应数据。 4. 配置文件 在Spring Boot项目的`application.properties`文件中添加以下配置: ```properties netty.port=8888 netty.server.host=localhost netty.server.port=8888 ``` 其中,`netty.port`是Netty服务器监听的端口,`netty.server.host`和`netty.server.port`是Netty客户端连接的服务器和端口。 5. 使用NettySpring Boot项目中使用Netty,可以注入`NettyClient`和`NettyServer`,然后调用相应的方法即可。 例如,在Controller中发送请求并接收响应: ```java @RestController public class NettyController { @Autowired private NettyClient nettyClient; @PostMapping("/netty") public String netty(@RequestBody String message) { nettyClient.send(message); return "success"; } } ``` 以上就是Spring Boot整合Netty的基本实现。需要注意的是,Netty服务器和客户端的实现都是基于异步非阻塞的模型,因此需要使用`ChannelFuture`来处理相应的事件。
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