this指针

1.this指针
class Student
{
public:
	void Init(const char* name, int age)
	{
		strcpy(_name, name);
		_age = age;
	}
	void Print()
	{
		cout << _name << " " << _age << endl;
	}
private:
	char _name[20];
	int _age;
};
int main()
{
	Student s1,s2;
	s1.Init("张三",20);
	s1.Print();
	s2.Init("李四",21);
	s2.Print();
	return 0;
}

Student类中有Init与Print两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当s1调用Init函数时,该函数是如何知道应该设置s1对象,而不是设置s2对象呢?
C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访
问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要传递,编译器自动完成。

2.this指针的特性

(1).T* const 类型名(保证this指针不能被修改,只能修改this指针所指向的内容)。

(2).只能在“成员函数”的内部使用(只有类成员函数才具有隐含的this指针,除static修饰的类成员函数)。

(3). this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。

class Test1
{
private:
	int a;
};
class Test2
{
public:
	void Print()
	{}
private:
};
class Test3
{};
int main()
{
	cout << "Test1:" << sizeof(Test1) << endl;
	cout << "Test2:" << sizeof(Test2) << endl;
	cout << "Test3:" << sizeof(Test3) << endl;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
我们都知道,一个指针的大小为4字节(32位平台),如果this指针存储在对象中,那么Test1类的大小就为8,但是Test1类的大小为4,说明不包含this指针。

问:空类的大小为什么是1?

我们假设空类的大小为0,我们用此空类创建3个对象,因为空类大小为0,所以3个对象都在同一起始地址位置,说明是同一个对象,但是我们是想创建3个对象,这就相互矛盾了,所以空类大小为1。

(4). this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。

this指针存在哪里?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
this指针放在ecx寄存器中,类的静态成员函数因为没有this指针这个参数,所以类的静态成员函数也就无法调用类的非静态成员变量。

this指针可以为空吗?

在这里插入图片描述
this指针在不访问类内的数据成员时可以为空,当需要访问类内的数据成员时不可以为空,否则会引发异常。

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