二叉树的非递归后序遍历

第一种方法

二叉树的后序遍历算法比先序和中序的遍历算法要复杂一些。其出栈条件有两种情况:
栈顶元素所指向的节点的左子树和右子树均为空;
栈顶元素所指向的节点的左子树和右子树均被访问过。
  第二种情况,加一个指针pre,来纪录此节点是否被访问过了,进栈顺序是先进右子树,再进左子树

void PostOrderNor(BTNode* Root)
{
	Stack s;
	StackInit(&s);
	if (Root->data == '#')
		return;
	BTNode* pre = NULL;
	BTNode* cur = NULL;
	StackPush(&s, Root);
	while (!StackEmpty(&s))
	{
		cur = StackTop(&s);
		if (((cur->left)->data == '#' && (cur->right)->data == '#' )||
			(pre != NULL &&(pre == cur->left || pre == cur->right)))
		{
			printf("%c ", cur->data);
			StackPop(&s);
			pre = cur;
		}
		else
		{
			if ((cur->right)->data != '#')
				StackPush(&s, cur->right);
			if ((cur->left)->data != '#')
				StackPush(&s, cur->left);
		}
	}
	StackDestroy(&s);
}

第二种方法

前序遍历为:根–左--右,后序遍历为:左–右--根, 后序遍历翻转一下就是:根–右--左,
我们可以将二叉树前序非递归遍历改一下,可以先进左子树,再进右子树,这样最后得出的结果就为:根–右--左,再将它逆向输出即为后序遍历;

void PostOrderNor(BTNode* Root)
{
	Stack s;
	StackInit(&s);
	Stack s1;
	StackInit(&s1);
	if (Root->data == '#')
		return;
	StackPush(&s, Root);
	while (!StackEmpty(&s))
	{
		BTNode* top = StackTop(&s);
		StackPush(&s1, top);
		StackPop(&s);
		if ((top->left)->data != '#')
			StackPush(&s, top->left);
		if ((top->right)->data != '#')
			StackPush(&s, top->right);
	}
	while (!StackEmpty(&s1))
	{
		printf("%c ", StackTop(&s1)->data);
		StackPop(&s1);
	}
	StackDestroy(&s);
	StackDestroy(&s1);
}

第三种方法

void PostOrderNor(BTNode* root)
{
	BTNode* pCur = root;
	BTNode* pPrev = NULL;
	Stack s;
	InitStack(&s);
	while (pCur || !EmptyStack(&s))
	{
		while (pCur)
		{
			PushStack(&s, pCur);
			pCur = pCur->_Left;
		}
		BTNode* pTop = GetTopStack(&s);
		if (pTop->_Right == NULL||pTop->_Right==pPrev)
		{
			printf("%c ", pTop->data);
			pPrev = pTop;
			PopStack(&s);
		}
		else
			pCur = pTop->_Right;
	}
	DestroyStack(&s);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值