java面试题11-20

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题目 11:Java 中的静态变量和实例变量有什么区别?
分析:静态变量属于类级别,被该类的所有对象所共享,存储在方法区中,通过类名直接访问。无论创建多少个对象,静态变量只有一份。实例变量则属于每个具体的对象,每个对象都有自己独立的实例变量副本,存储在堆内存中,通过对象来访问。静态变量常用于存储与类相关的全局信息,而实例变量用于保存每个对象特有的状态数据。

题目 12:解释 Java 中的内部类。
分析:内部类是定义在另一个类内部的类。成员内部类是最常见的一种,它可以访问外部类的所有成员,包括私有成员。局部内部类定义在方法内部,其作用域仅限于该方法。匿名内部类没有名字,通常用于实现一个接口或继承一个抽象类,并在创建对象的同时定义类的实现。静态内部类不能访问外部类的非静态成员,它类似于一个独立的类,只是位于外部类内部。

题目 13:Java 中如何实现接口?
分析:实现接口需要使用 implements 关键字。类在实现接口时,必须实现接口中定义的所有抽象方法。如果类没有完全实现接口中的方法,那么这个类必须声明为抽象类。接口中的方法默认是 public abstract 的,变量默认是 public static final 的。

题目 14:谈谈 Java 中的泛型。
分析:泛型使得程序在编译时能够进行类型检查,增强了代码的安全性和可读性。它可以用于类、方法和接口的定义中。通过使用泛型,可以避免类型转换的错误,提高代码的可维护性。泛型的类型参数可以在使用时指定具体的类型,实现代码的通用性。

题目 15:描述 Java 中的垃圾回收机制。
分析:Java 的垃圾回收机制负责自动回收不再使用的对象所占用的内存。垃圾回收器通过可达性分析算法来判断对象是否可被回收。当对象没有任何引用指向它时,就会被认定为垃圾。垃圾回收的算法包括标记-清除、复制、标记-压缩等。

题目 16:Java 中的 String 类有哪些特点?
分析:String 类是不可变的,一旦创建其值就不能被修改。这是为了保证字符串的线程安全和共享性。String 类提供了丰富的方法用于字符串的操作,如拼接、查找、替换等。在进行大量字符串操作时,要注意性能优化,如使用 StringBuilder 或 StringBuffer。

题目 17:解释 Java 中的多态性。
分析:多态性是面向对象编程的重要特性之一。分为编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写)。编译时多态通过方法的参数不同来实现,运行时多态则基于继承和方法重写,通过父类引用指向子类对象来实现。

题目 18:Java 中如何处理文件和目录?
分析:可以使用 File 类来操作文件和目录。通过创建 File 对象来表示文件或目录,然后使用其方法进行文件的创建、删除、重命名、判断文件是否存在、获取文件属性等操作。对于文件的读写,可以使用输入输出流。

题目 19:谈谈 Java 中的网络编程。
分析:Java 中的网络编程基于套接字(Socket)实现。通过 ServerSocket 类创建服务器端,Socket 类创建客户端,实现客户端与服务器端的通信。可以使用 TCP 协议进行可靠的连接通信,也可以使用 UDP 协议进行无连接的通信。

题目 20:描述 Java 中的线程池。
分析:线程池可以管理和复用线程,避免频繁创建和销毁线程带来的性能开销。通过 ExecutorService 接口及其实现类如 ThreadPoolExecutor 来创建和管理线程池。可以设置线程池的核心线程数、最大线程数、队列长度等参数来优化线程池的性能。

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