《C语言复习---变量、常量》

本节主要包括以下内容:

一、变量

二、常量

一、变量

1.定义

【1】变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中。

【2】变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。

int a=10;//定义了一个类型为整形的变量a,并将其值初始化为10

float b=3.14;//定义了一个类型为单精度浮点型的变量b,并将其值初始化为3.14

char c='a';//定义了一个类型为字符型的变量c,并将其值初始化为字符a

double d=1.0;//定义了一个类型为双精度浮点型的变量d,并将其值初始化为1.0

2.分类

#include <stdio.h>

int global=10;//全局变量

int main(){

    int a=20;//局部变量

    int global;//局部变量

    return 0;
}

注意:当局部变量与全局变量同名时,优先使用局部变量。

3.作用域

作用域(scope),通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

局部变量/全局变量的作用域:

【1】 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
【2】全局变量的作用域是整个工程。

4.生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。

局部变量/全局变量的生命周期:

【1】局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
【2】全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

二、常量

【1】字面常量

【2】枚举常量

【3】const关键字修饰的常量

【4】#ifdefine 的标识符常量

#include <stdio.h>

#define MAX 100 //#define的标识符常量

enum Sex
{
MALE,//枚举常量
FEMALE,
SECRET
};

int main()
{
3.14;//字面常量

const float pi = 3.14; //const 修饰的常量

return 0;
}

 

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