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原创 Unity的渲染管线流程
要学Shader就得从了解Unity的渲染管线开始。这样才能搞清楚Shader是什么,起什么作用的,是如何起作用的。渲染管线流程就是美术资产转化为最终画面的过程。中间经历了什么呢,如下图从美术的角度来讲,就是模型贴图灯光材质球等等丢进渲染管线的盒子里,得到了最终的画面。shader在其中扮演什么角色呢?我所理解的是,shader贯穿了整个渲染管线。shader就是一个生产指导手册,我们...
2019-01-10 17:09:38 5991
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