U3d
Sumiiiii
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity的渲染管线流程
要学Shader就得从了解Unity的渲染管线开始。这样才能搞清楚Shader是什么,起什么作用的,是如何起作用的。 渲染管线流程就是美术资产转化为最终画面的过程。中间经历了什么呢,如下图 从美术的角度来讲,就是模型贴图灯光材质球等等丢进渲染管线的盒子里,得到了最终的画面。 shader在其中扮演什么角色呢? 我所理解的是,shader贯穿了整个渲染管线。 shader就是一个生产指导手册,我们...原创 2019-01-10 17:09:38 · 6019 阅读 · 0 评论 -
U3D2018新功能的整理
最近尝试用思维导图来整理思路 列出了自己比较关注的几个点 也为日后的方向做个标注.原创 2019-01-06 01:39:37 · 762 阅读 · 0 评论