Moba项目开发(一)打造网络通信系统-任务5:05.编写报文反序列化的接口

1)需要一个构造函数,接受报文数据

        //需要一个构造函数,接受报文数据
        public BufferEntity(IPEndPoint endPoint,byte[] buffer)
        {
            this.endPoint = endPoint;
            this.buffer = buffer;
            Decode();
        }

2)接受报文数据的具体函数Decode()

        //当我们收到客户端的报文,或服务器收到客户端的报文,要怎么处理收到的报文
        //将报文反序列化成实体里面的成员
        private void Decode()
        {
            //将字节数组转化成int或long
            //Toint32,转化成int对象
            //Toint64,转换成long对象
            protoSize = BitConverter.ToInt32(buffer,0);    //从0的位置,取四个字节转成int
            session = BitConverter.ToInt32(buffer, 4);     //从4的位置,取四个字节转换成int
            sn = BitConverter.ToInt32(buffer, 8);          //从8的位置,取四个字节抓换成int
            moduleID = BitConverter.ToInt64(buffer, 12);   
            time = BitConverter.ToInt32(buffer, 16);       //从16的位置,取八个字节转换成int
            messageType = BitConverter.ToInt32(buffer, 24);
            messageID = BitConverter.ToInt32(buffer, 28);

            //messageType为0表示ACK报文
            if (0 == messageType)
            {

            }
            //否则为业务数据
            else
            {
                //new一个空间来存业务数据,空间大小为protoSize
                proto = new byte[protoSize];
                //把buffer剩下的数据复制到proto,也就是将buffer32位以后的数据复制到proto里面,复制大小为protoSize的大小
                Array.Copy(buffer, 32, proto, 0, protoSize);
            }
        }

3)用到的函数

1)Toint32,转化成int对象,Toint64,转换成long对象
例如:
在这里插入图片描述

2)Array.Copy()将数据复制到proto
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值