比赛胜负关系(Floyd-Warshall算法的应用)

题目描述

众所周知,TT 有一只魔法猫。

这一天,TT 正在专心致志地玩《猫和老鼠》游戏,然而比赛还没开始,聪明的魔法猫便告诉了 TT 比赛的最终结果。TT 非常诧异,不仅诧异于他的小猫咪居然会说话,更诧异于这可爱的小不点为何有如此魔力?

魔法猫告诉 TT,它其实拥有一张游戏胜负表,上面有 N 个人以及 M 个胜负关系,每个胜负关系为 A B,表示 A 能胜过 B,且胜负关系具有传递性。即 A 胜过 B,B 胜过 C,则 A 也能胜过 C。

TT 不相信他的小猫咪什么比赛都能预测,因此他想知道有多少对选手的胜负无法预先得知,你能帮帮他吗?

Input

第一行给出数据组数。

每组数据第一行给出 N 和 M(N , M <= 500)。

接下来 M 行,每行给出 A B,表示 A 可以胜过 B。

Output

对于每一组数据,判断有多少场比赛的胜负不能预先得知。注意 (a, b) 与 (b, a) 等价,即每一个二元组只被计算一次。

Sample Input

3
3 3
1 2
1 3
2 3
3 2
1 2
2 3
4 2
1 2
3 4

Sample Output

0
0
4

解题思路

本题题目理解起来十分容易。如果忽略掉加粗的那句话,那么就完全没有必要思考,直接遍历每一条边即可。但是加上那句话,就代表会有隐含的胜负关系存在,需要根据现有的胜负关系“简单推导”出更多的胜负关系,说是简单推导,也只是利用传递关系找出所有的边。
那么,问题的思路就很简单,可以两轮循环遍历每一个胜负关系(a,b),再找出每一个胜负关系(b,c),那么就找到了 所有的(a,c)。同样,也可以直接遍历每个点b,以这个点为中间点,遍历每个(a,b),(b,c),这样,也可以得到所有的胜负关系。后者使用的方法,便是今天要使用的Floyd-Warshall算法。在这道题中,还可以进行适当的优化,遍历每个(a,b)时,如果a没有胜b,那么就没必要遍历(b,c)了,这样会适当降低复杂度。具体代码如下:

代码

#include<iostream>
using namespace std;
const int maxm=510;//点和边的最大值 
int dis[maxm][maxm]
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