传统的C
- 没有专门的字符串类型,需要使用常量字符串或者字符数组来使用
- 在实际运用中,一般使用字符串函数来处理
string类基本操作
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名
typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列
- 在使用string类时,必须包含
#include<string>
以及using namespace std;
string类对象的常见构造
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string& s) | 拷贝构造函数 |
void TestString()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello world"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间即扩容 |
resize | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
//size、length、capacity、resize
void TestString()
{
string s("hello,world!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
//将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
//将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
//"aaaaaaaaaa"
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
//将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
//"aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
//注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
//将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用
\0
来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。 - reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。
string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] | 返回pos位置的字符 |
begin + end | begin获取第一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | rbegin返回指向字符串的最后一个字符的反向迭代器 + rend返回指向字符串的第一个字符前一个位置的反向迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
void TestString1()
{
string s1("hello world");
const string s2("Hello World");
cout << s1 << " " << s2 << endl;
cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
s1[0] = 'H';
cout << s1 << endl;
//编译失败,因为const类型对象不能修改
//s2[0] = 'h';
}
void TestString2()
{
string s("hello world");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符
// 且以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
cout << s[i];
}
cout << endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
// 反向迭代器
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit;
++rit;
}
cout << endl;
// 3.范围for
for (auto ch : s)
{
cout << ch;
}
cout << endl;
}
string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= | 在字符串后追加字符串str |
c_str | 返回C格式字符串 |
find + npos | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
void TestString()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'w'; // 在str后追加一个字符'w'
str += "orld"; // 在str后追加一个字符串"orld"
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
注意:
- 在string尾部追加字符时,
s.push_back(c); s.append(1, c); s += 'c'
三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。 - 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
string类非成员函数
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串 |
string类深浅拷贝
浅拷贝:
上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
深拷贝:
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
简单的模拟实现string类(造轮子)
只考虑深浅拷贝。
传统写法:
namespace MakeString
{
class string
{
public:
string(const char* str = "")
: _str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
string(const string& s)
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
delete[] _str;
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
return *this;
}
}
char& operator[](size_t index)
{
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index) const
{
return _str[index];
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
const size_t size() const
{
return strlen(_str);
}
private:
char* _str;
};
}
现代写法:
namespace MakeString
{
class string
{
public:
string(const char* str = "")
: _str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
string(const string& s)
{
_str = nullptr;
string tmp(s._str); //调用构造函数
std::swap(_str, tmp._str);
}
string& operator=(string s)
{
std::swap(_str, s._str);
return *this;
}
char& operator[](size_t index)
{
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index) const
{
return _str[index];
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
const size_t size() const
{
return strlen(_str);
}
private:
char* _str;
};
}