const修饰结构体指针

const修饰结构体指针

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//定义一个结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

void printfStudent( const struct student* q1)
//在函数中将形参改为指针,这样可以减少内存,不会复制多的副本
//const 结构体指针可以避免误修改主函数实参
{
	
	cout << "子函数中 姓名  " << q1->name << "  年龄  " << q1->age << "  分数  " << q1->score << endl;

};
int main()
{
	//定义一个结构体变量
	student q1;
	q1.name = "WUNGF";
	q1.age = 21;
	q1.score = 90;
	printfStudent(&q1);
	cout << "主函数 姓名  " << q1.name << "  年龄  " << q1.age << "  分数  " << q1.score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

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