使用 ESP32 接收 MAX4466 模拟麦克风模块的数据,通过 DAC 转码成 PCM 格式,并通过 MQTT 发送给另一台设备,可以通过以下步骤实现。

硬件准备

  1. 两个 ESP32 开发板
  2. MAX4466 模拟麦克风模块
  3. MQTT 服务器(例如 Mosquitto)

接线

  1. MAX4466 模块输出(AO) -> ESP32 ADC 引脚(如 GPIO 34)

软件准备

  1. 音频采集
  2. DAC 转码
  3. MQTT 发送和接收

代码实现

发送端:采集音频并通过 MQTT 发送
#include <WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>

// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";

// MQTT 设置信息
const char* mqtt_server = "your_mqtt_broker_ip";
const int mqtt_port = 1883;
const char* mqtt_topic = "audio/pcm";

// ADC 引脚
const int adcPin = 34;

// Wi-Fi 客户端和 MQTT 客户端
WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient);

void setup_wifi() {
  delay(10);
  WiFi.begin(ssid, password);

  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(500);
    Serial.print(".");
  }
  
  Serial.println("WiFi connected");
}

void reconnect() {
  while (!client.connected()) {
    Serial.print("Connecting to MQTT...");
    if (client.connect("ESP32Client")) {
      Serial.println("connected");
    } else {
      Serial.print("failed, rc=");
      Serial.print(client.state());
      delay(5000);
    }
  }
}

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  setup_wifi();
  client.setServer(mqtt_server, mqtt_port);
}

void loop() {
  if (!client.connected()) {
    reconnect();
  }
  client.loop();

  int adcValue = analogRead(adcPin); // 读取 ADC 值
  char msg[10];
  itoa(adcValue, msg, 10);
  client.publish(mqtt_topic, msg); // 发送 ADC 值作为 PCM 数据

  delay(10); // 控制采样率
}

 接收端:接收 MQTT 数据并播放音频

#include <WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>
#include <driver/dac.h>

// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid = "your_SSID";
const char* password = "your_PASSWORD";

// MQTT 设置信息
const char* mqtt_server = "your_mqtt_broker_ip";
const int mqtt_port = 1883;
const char* mqtt_topic = "audio/pcm";

// DAC 引脚
const int dacPin = 25;

// Wi-Fi 客户端和 MQTT 客户端
WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient);

void setup_wifi() {
  delay(10);
  WiFi.begin(ssid, password);

  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(500);
    Serial.print(".");
  }

  Serial.println("WiFi connected");
}

void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {
  payload[length] = '\0';
  int adcValue = atoi((char*)payload);

  // 将 ADC 值映射到 DAC 输出范围
  int dacValue = map(adcValue, 0, 4095, 0, 255);
  dacWrite(dacPin, dacValue); // 输出 DAC 值
}

void reconnect() {
  while (!client.connected()) {
    Serial.print("Connecting to MQTT...");
    if (client.connect("ESP32Client")) {
      Serial.println("connected");
      client.subscribe(mqtt_topic);
    } else {
      Serial.print("failed, rc=");
      Serial.print(client.state());
      delay(5000);
    }
  }
}

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  setup_wifi();
  client.setServer(mqtt_server, mqtt_port);
  client.setCallback(callback);
}

void loop() {
  if (!client.connected()) {
    reconnect();
  }
  client.loop();
}

 

解释

  1. Wi-Fi 连接:

    • 发送端和接收端都连接到同一个 Wi-Fi 网络。
    • 使用 WiFi.begin(ssid, password) 连接 Wi-Fi。
  2. MQTT 连接:

    • 使用 PubSubClient 库连接到 MQTT 服务器。
    • client.setServer(mqtt_server, mqtt_port) 设置 MQTT 服务器地址和端口。
    • client.connect("ESP32Client") 连接到 MQTT 服务器。
    • 发送端使用 client.publish(mqtt_topic, msg) 发送数据。
    • 接收端使用 client.subscribe(mqtt_topic) 订阅主题并接收数据。
  3. 音频采集和发送:

    • 发送端从 MAX4466 模块读取模拟音频信号,使用 analogRead(adcPin) 获取 ADC 值。
    • 将 ADC 值转换为字符串并通过 MQTT 发送。
  4. 接收和播放音频:

    • 接收端从 MQTT 接收音频数据,使用 callback 函数处理收到的消息。
    • 将接收到的 ADC 值映射到 DAC 输出范围,使用 dacWrite(dacPin, dacValue) 输出到扬声器。

注意事项

  • 采样率: 上述代码的采样率较低,实际应用中可能需要优化采样率和数据传输速率。
  • 网络延迟: 确保网络连接稳定,避免因网络延迟导致的音频失真。
  • 音质: 音频信号的质量取决于硬件配置和软件处理。可以使用更高级的音频处理算法和硬件提高音质。

通过上述步骤,你可以使用 ESP32 实现通过 MQTT 传输的无线对讲机功能。实际应用中可能需要根据具体需求进行优化和调整。

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