python3.7 + pygame1.9.3实现游戏《外星人入侵》(一):飞船创建

这篇博客介绍了如何使用Python3.7和Pygame1.9.3在Windows环境下创建《外星人入侵》小游戏。首先,下载并安装pygame库,接着创建游戏窗口,通过pygame.event.get()处理事件,pygame.display.flip()更新屏幕。然后,设置了游戏的各种参数,并添加飞船图像,使用位图文件作为素材。在ship模块中管理飞船行为,利用rect对象属性进行定位。最后,将飞船绘制到屏幕上,并进行了代码重构,创建game_functions模块来组织游戏逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

windows系统,python3.7 64bit安装pygame1.9.3
在如下链接中:
https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/
找到pygame 的版本pygame-1.9.3-cp37-cp37m-win_amd64.whl并下载
cmd进入控制台后,进入该文件所在地,pip install即可下载(前提是已经安装了wheel)

实现《外星人入侵》小游戏

一、窗口构建
首先新建alien_invasion.py文件,目的是创建一个空的Pygame窗口,供后续绘制游戏元素,如飞船和外星人:

import sys
import pygame

def run_game():
    # 初始化并创建一个屏幕对象
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((1200,800))
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

    # 游戏的主循环
    while True:
        # 监视键盘和鼠标事件
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()

        # 让最近绘制的屏幕可见
        pygame.display.flip()

run_game()

运行上述代码后即可看到一个空的黑色Pygame窗口。方

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