快速排序
该段代码添加了随机选取主元功能,将随机选取的主元和最后一个位置的元素换一下,便于排序过程。通过i划分小于主元和大于主元的元素,j划分大于主元元素和未排序元素。每次while循环之后i落在第一个大于主元的元素上,j落在第一个未排序元素上。因此判断过程中,当j位置元素大于主元则,j自己向后加一个,i则不动发,如果j位置元素小于主元,因为i每次循环开始都位于大于主元元素的第一个位置上(小于主元的最后一个元素的下一个位置),因此交换i和j位置的元素即可,并将i和j都自增一个。完成后,将i位置元素和最后一个元素换一下,此时i位置前的元素都小于i位置元素,i位置后的元素都大于i位置元素。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int MainElem(int p, int r, int* arr){
if(p >= r) return p;
srand(time(NULL));
int q = rand() % ( r - p + 1) + p;
int item = arr[q];
arr[q] = arr[r];
arr[r] = item;
int i,j;
i = j = p;
while(j < r){
if(arr[j]<arr[r]){
item = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = item;
i++;
j++;
}
else {
j++;
}
}
item = arr[i];
arr[i] = arr[r];
arr[r] = item;
return i;
}
void QuickSort(int p, int r, int* arr){
if(p < r){
int q = MainElem(p, r,arr);
QuickSort(p, q-1, arr);
QuickSort(q+1, r, arr);
}
}
int main(){
int a[10] = {0, 89, 78, 65, 89, 786, 78, 45, 8, 6};
QuickSort(0, 9, a);
for(int i = 0; i < 10; i ++){
printf("%d\n", a[i]);
}
return 0;
}
后续
考虑了一下初始状态,i和j相等,相等的话当出现i位置元素小于r位置元素需要将i和j位置元素进行交换,此时i和j位置相同,原代码中没考虑这一点会导致“原地调整”,因此使用一个if语句规避原地调整。
int MainElem(int p, int r, int* arr){
if(p >= r) return p;
srand(time(NULL)); //设置种子
int q = rand() % ( r - p + 1) + p;
int item = arr[q];
arr[q] = arr[r];
arr[r] = item;
int i,j;
i = p;
j = p;
while(j < r){
if(arr[j]<arr[r]){
if(j != i){ //增加了一个if语句
item = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = item;
}
i++;
j++;
}
else {
j++;
}
}
item = arr[i];
arr[i] = arr[r];
arr[r] = item;
return i;
}