java知识总结——基本概念(二)

说明

本文仅仅为了博主面试时方便查阅与梳理相关知识,如果有错误与不到位的地方,欢迎大佬指点改正,谢谢!
阅读书籍:《java程序员面试笔试宝典》

一、为什么java中有的接口没有任何方法?

java不支持多重继承,一个类只有一个父类,为了克服单继承的缺点,java语言引入了接口这个概念。由于一个类可以实现多个接口,因此通常可以采用实现多个接口的方式来间接达到多重继承的目的。

接口接口是抽象方法定义的集合(接口中也可以定义一些常量值),是一种特殊的抽象类。接口中只包含方法的定义,没有方法的实现。java8开始,接口可以默认方法与静态方法。接口中的所有方法都是抽象的。接口中成员的作用域修饰符都是public,接口中的常量值默认使用public static final修饰。
在java语言中,有些接口内部没有声明任何方法,即实现这些接口的类不需要重写任何方法,这些没有任何方法声明的接口被称作标识接口标识接口对实现它的类没有任何语义上的要求,它仅仅充当一个标志的作用,用来表明实现它的类属于一个特定的类型。

java类库中已存在的标识接口有CloneableSerializable接口等。在使用时经常使用instanceof来判断实例对象的类型是否实现了一个给定的标识接口。

二、java中的clone()方法

java语言中取消了指针的概念,但这只是在java语言中没有明确提供指针的概念与用法,二实质上每个new语句返回的都是一个指针的引用。

java在处理基本数据类型时,都是采用安置传递(传递的是输入参数的赋值)的方式执行,除此之外的其他类型都是按引用传递(传递的是对象的一个引用)的方式执行。对象处理在函数调用时是引用传递,在使用“=”赋值时也采用引用传递。

在实际编程中,经常会遇到从某个已有的对象A创建出另外一个与A具有相同状态的对象B,并且对B的修改不会影响到A的状态。而在java语言中,通过简单的赋值操作无法达到这个目的,因此java提供了一个简单有效的方法clone()。
java中的所有默认类都继承自Object类,而Object类提供了一个clone()方法,这个方法的作用是返回一个Object对象的赋值。这个赋值函数返回的是一个新的对象而不是一个引用。
使用clone()方法的步骤
1、实现clone()的类首先需要继承Cloneable接口。Cloneable接口实质上是一个标识接口,没有任何接口方法。
2、在类中重写Object类中的clone()方法。
3、在clone()方法中调用super.clone()。无论clone类的继承结构是什么,super.clone()都会直接或间接调用java.lang.Object类的clone()方法。
4、把浅复制的引用指向原型对象新的克隆体。
浅复制和深复制的区别
浅复制(Shallow Clone):被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而所有对其他对象的引用仍然指向原来的对象。换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不赋值它所引用的对象。
深复制(Deep Clone):被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,除去那些引用其他对象的变量。那些引用其他对象的变量将指向被复制的新对象,而不再是原有的那些被引用的变量。即深复制把复制的对象所引用的对象都复制了一遍。
clone()方法的保护机制:Object中的clone()是被声明为protected的。

三、什么是反射机制?

反射机制是java语言中一个非常重要的特性,它允许程序在运行时进行自我检查,同时也允许对其内部成员进行操作。由于反射机制能够实现在运行时对类进行装载,因此能够增加程序的灵活性,但是不恰当地使用反射机制,也会严重影响系统的性能。
反射机制提供的主要功能:
1、得到一个对象所属的类;
2、获取一个类的所有成员变量和方法;
3、在运行时(动态地)创建对象;
4、在运行时调用对象的方法。
获取Class类的3中方法:
1、Class.forName(“类的路径”);
2、类名.class;
3、实例.getClass()。
java创建对象的四种方法:
1、通过new语句实例化一个对象;
2、通过反射机制创建对象;
3、通过clone()方法创建一个对象;
4、通过反序列化的方式创建对象。
获取父类类名的方式:
java提供了获取类名的方法:getClass().getName。
注意:java语言中任何类都继承自Object类,getClass()方法在Object类中被定义为final和native,子类不能覆盖该方法。
getClass()的释义:返回此Object的运行时类。
通过java的反射机制,获取父类的名字:

getClass().getSuperClass().getName()

四、package的作用

package(包),是一个比较抽象的逻辑概念,其宗旨是把.java文件(java源文件)、.class文件(编译后的文件)以及其他resource文件(如.xml文件)有条理地进行组织,以供使用。
package的作用:
1、提供多层命名空间,解决命名冲突,通过使用package,使得处于不同package的类可以存在相同的名字;
2、对类按功能进行分类,使项目的组织更加清晰。
package的用法
1、在每个源文件的开头加上“package packagename;”,然后源文件所在目录下创建一个新目录,名称为packagename;
2、用javac指令编译每个sourcename.java源文件,将生成的sourecename.classname文件复制到packagename目录;
3、用java指令运行程序:java packagename.sourcename。

五、java中实现类似C语言中函数指针的功能

回调函数:指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。回调函数一般用于截获消息、获取系统信息或处理异步事件。

利用接口与类来实现同样的效果。先定义一个接口,然后在接口中声明要调用的方法,接着实现这个接口,最后把这个实现类的一个对象作为参数传递给调用程序,调用程序通过这个参数来调用指定的方法,从而实现回调函数的功能。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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