一、实验目的:
以“金庸梦“游戏的客户端连接服务器(10.1.230.41)、断开服务器为例,用wireshark抓包分析TCP协议的三次握手连接、四次握手断开,与计算机网络原理进行验证。
游戏客户端详见C#实现网游客户端与服务器的连接
二、TCP协议解析
1.连接建立
三次握手连接
三次握手过程分析:
(1)首先A向B发出连接请求报文段,这时首部中的同步位SYN=1。TCP规定,SYN报文段不能携带数据。这时,A进入SYN-SENT状态。
(2)B收到请求后,向A发送确
以“金庸梦“游戏的客户端连接服务器(10.1.230.41)、断开服务器为例,用wireshark抓包分析TCP协议的三次握手连接、四次握手断开,与计算机网络原理进行验证。
游戏客户端详见C#实现网游客户端与服务器的连接
1.连接建立
三次握手连接
三次握手过程分析:
(1)首先A向B发出连接请求报文段,这时首部中的同步位SYN=1。TCP规定,SYN报文段不能携带数据。这时,A进入SYN-SENT状态。
(2)B收到请求后,向A发送确