变量、常量、作用域(java基础)

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varName = [=value] [{,varName[=value]}]
    数据类型  变量名 = 值;  (可以用逗号隔开来声明多个同类型变量)
    
注意事项
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个语句都必须以分号结束
 //基本类型
int a = 1,b = 2,c = 3;
//引用类型
String name = "张三";

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

public class variable {   //类
    //属性:变量

    //实例变量 :从属于类(对象);如不进行初始化,会返回默认值;在main方法中调用
    int age;
    String name;


    //类变量 static   从属于类(对象);
    static double salary = 2500;

    //主程序方法(main方法)
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 1;
        System.out.println(i);
        System.out.println("==============================================");

        //调用实例变量
        //变量类型   变量名字  = new variable();
            variable variable1 = new variable();
        System.out.println(variable1.age);
        System.out.println(variable1.name);
        System.out.println("==============================================");
        //调用类变量
        System.out.println(salary);


    }

    //其他方法
    public void  add(){

    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
//命名方式
final 常量名=值;
final double PI = 3.14//例:
	public class variable {   //类

    //常量  static是修饰符,与final不分前后顺序
    static final double PI = 3.14;
    //主程序方法(main方法)
    public static void main(String[] args) {
        //调用常量
        System.out.println(PI);

    }
}

  • 常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

  1. 所有变量.方法.类名 要见字知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则 Man.GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则 run(),runRun()
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