变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName = [=value] [{,varName[=value]}] 数据类型 变量名 = 值; (可以用逗号隔开来声明多个同类型变量)
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个语句都必须以分号结束
例
//基本类型
int a = 1,b = 2,c = 3;
//引用类型
String name = "张三";
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class variable { //类
//属性:变量
//实例变量 :从属于类(对象);如不进行初始化,会返回默认值;在main方法中调用
int age;
String name;
//类变量 static 从属于类(对象);
static double salary = 2500;
//主程序方法(main方法)
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 1;
System.out.println(i);
System.out.println("==============================================");
//调用实例变量
//变量类型 变量名字 = new variable();
variable variable1 = new variable();
System.out.println(variable1.age);
System.out.println(variable1.name);
System.out.println("==============================================");
//调用类变量
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
//命名方式
final 常量名=值;
final double PI = 3.14;
//例:
public class variable { //类
//常量 static是修饰符,与final不分前后顺序
static final double PI = 3.14;
//主程序方法(main方法)
public static void main(String[] args) {
//调用常量
System.out.println(PI);
}
}
- 常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有变量.方法.类名 要见字知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则 Man.GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则 run(),runRun()