[JS设计模式]Flyweight Pattern

Flyweight pattern

享元模式是一种结构化的设计模式,主要用于产生大量类似对象而内存又有限的场景。享元模式能节省内存。

假设一个国际化特大城市SZ;它有5个区,分别为nanshan、futian、luohu、baoan、longgang;每个区都有多个图书馆,每个图书馆都有大量的图书,每种书都会有多本,那么该城市要建一个图书管理系统显然需要非常大的内存资源。通常同一本书会有多本,本文中叫做多个副本,以便表述;例如,《遥远的救世主》这本书总共有100本,我们就说有100个副本。

一本书通常有多个属性,例如,书名、作者、ISBN、图例、所属图书馆、总数量、在馆数量等等。如果每一本书的每一个副本,我们都创建一个对象来进行管理,有些共有的属性所占用的内存是一种显而易见的浪费。那么,在这种场景下,使用享元模式就能极大的优化图书管理系统的内存。所有类似场景使用享元模式都能奏效,如、游戏等。

通过通俗的场景描述了享元模式的作用,接下来,在技术层面来看看要怎样实现。需要说明的是,该模式也可以用于其他设计语言,不限于JS。

首先,创建一个图书类Book

class Book {
    constructor(title, author, isbn) {
        this.title = title;
        this.author = author;
        this.isbn = isbn;
    }
}

如果不用享元模式,我们创建多个副本,简单粗暴可能会这么实现:

const book1 = new Book("遥远的救世主", "豆豆", "abc123");
const book2 = new Book("遥远的救世主", "豆豆", "abc123");
const book3 = new Book("遥远的救世主", "豆豆", "abc123");
const book4 = new Book("遥远的救世主", "豆豆", "abc123");

如果使用享元模式,一种实现方式如下:

const books = new Map();
const createBook = (title, author, isbn) => {
    const existingBook = books.has(isbn);

    if (existingBook) {
        return books.get(isbn);
    }
  
    const book = new Book(title, author, isbn);
    books.set(isbn, book);

    return book;
};

可以通过ISBN来判断某种图书的唯一性,通过createBook来创建某一种图书。其他的副本我们可以通过addBook来实现:

const bookList = [];

const addBook = (title, author, isbn, region) => {
  const book = {
    ...createBook(title, author, isbn),
    region
  };

  bookList.push(book);
  return book;
};

addBook("遥远的救世主", "豆豆", "AB123", "nanshan");
addBook("遥远的救世主", "豆豆", "AB123", "longgang");
addBook("埃隆·马斯克传", "沃尔特·艾萨克森", "CD123", "nanshan");
addBook("埃隆·马斯克传", "沃尔特·艾萨克森", "CD123", "futian");
addBook("长安的荔枝", "马伯庸", "EF123", "bao'an");

console.log("图书总数:", bookList.length);
console.log("图书种类数:", books.size);

运行结果:

请添加图片描述

本文通过通俗的自然语言和实际的代码示例,描述了flyweight pattern的原理和使用场景。可在示例的基础上结合实际场景进行扩展,来完成更复杂的程序设计。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

sif_666

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值